내부 인재를 준비하기 위한 5가지 팁

사내 커뮤니케이션을 위한 CEO 업데이트나 소셜을 위한 기업 문화 동영상을 촬영할 때, 동료 팀원을 화면 속 인재로 활용해야 할 가능성이 높습니다. 어떤 동료는 카메라 앞에서 빛을 발할 수 있는 이 기회를 환영하지만, 어떤 동료는 큰 스튜디오 조명 앞에 서는 것을 생각하면 몸서리칠 수도 있습니다. 이러한 상황에서는 촬영장에서 동료들이 편안하게 촬영할 수 있도록 전략을 세우는 것이 그 어느 때보다 중요합니다.

팀원들이 최상의 퍼포먼스를 낼 수 있도록 촬영 전과 촬영 중에 해야 할 5가지 팁을 소개합니다:

1. 스크립트를 미리 공유하세요.

실제 촬영에서 출연자가 대본을 처음 보는 순간이 되어서는 안 됩니다. 출연자가 내용을 숙지하고 대본에 익숙해질 수 있도록 적어도 며칠 전에 대본을 볼 수 있도록 하세요. 그리고 촬영에 참여하는 모든 사람과 함께 대본 리딩을 하는 것도 고려해 보세요. 이는 앙상블 출연진이나 처음 출연하는 배우가 포함된 동영상의 경우 특히 유용할 수 있습니다.

2. 장면 설정에 도움이 되는 시각적 패키지 준비

가능하면 그 인물이 연기할 세계를 먼저 제작하세요. 예를 들어, 개인의 말하기 역할이 큰 비롤 또는 그래픽 패키지 안에 있는 경우 스튜디오에서 촬영하기 전에 해당 셸을 제작하세요. 이러한 에셋을 팀원과 공유하면 동영상의 전체적인 스타일과 화면에서 어떻게 행동해야 하는지 보다 명확하게 알 수 있습니다.

이 단계는 배우가 원하는 분위기를 내기 위해 독특한 페르소나를 연기해야 하는 프로젝트에서 특히 중요합니다. 예를 들어, 최근 내부 영업 스프프 영상에서는 오래된 게임쇼 분위기를 연출하고자 했는데, 사전에 그래픽 패키지를 배우와 공유하여 그날의 진행자 역할을 하는 데 필요한 모든 영감을 얻을 수 있도록 했습니다.

3. 연습 실행으로 촬영을 시작합니다.

처음 10분 정도는 대본을 함께 검토하는 시간을 갖습니다. 출연자에게 대사를 읽어달라고 요청하고 적절하지 않은 단어나 문구가 있으면 수정해 달라고 제안하세요. 화자가 자연스럽게 표현하는 것이 중요하므로 "저라면 절대 그렇게 말하지 않을 텐데"라는 시나리오를 피하기 위해 필요한 수정을 하세요. 처음부터 이렇게 하면 텔레프롬프터를 적절히 조정할 수 있으므로 출연자가 카메라 앞에 설 때 훨씬 더 편안함을 느낄 수 있습니다.

4. 재능을 계속 발휘할 수 있도록 격려

물론 단어가 틀리거나 대사의 중요한 부분을 잊어버렸을 때 멈추고 다시 시작하고 싶은 것은 당연한 일입니다. 하지만 실제로는 특정 문장에 갇혀서 멈추는 것은 개인이 좌절감을 느끼고 카메라 앞에서 전반적인 자신감을 떨어뜨릴 뿐입니다. 팀원에게 실수를 무시하고 계속 진행하도록 지도하세요. 그리고 나중에 다시 돌아가야 할 부분을 계속 추적할 것이라고 알려주세요. 팀원들이 지금까지 잘하고 있다는 확신을 줄 수 있도록 고개를 끄덕여 주세요.

5. 스크립트를 여러 번 실행합니다.

여기에는 경험 수준도 중요하지만, 많은 내부 비디오 스타가 각 런스루에 점점 더 익숙해져 전반적인 성과가 향상될 것입니다. 각 런스루에서 가장 좋은 테이크를 편집하는 것이 계획임을 알려주면 매번 완벽하게 읽지 않아도 된다는 확신을 줄 수 있습니다. 그리고 마지막 낭독의 후반부에 자녀가 정말 자신의 페이스를 찾았다면 전체적으로 일관된 톤을 유지할 수 있도록 한 번 더 연습하세요.

즉, 촬영할 때마다 스트레스를 받거나 좌절감을 느끼는 사람이 있다면 잠시 멈춰서 평정심을 되찾을 수 있도록 하는 것을 두려워하지 마세요.

이러한 시나리오에서는 팀원이 지금까지 정말 열심히 일했으니 잠시 휴식을 취할 자격이 있다는 점을 다시 한 번 강조하세요. 그리고 해당되는 경우 경험이 많은 팀원 중 한 명이 스크립트의 해당 섹션을 실행하는 것을 지켜보면서 몇 가지 팁과 요령을 익히도록 하는 것도 고려해 보세요.

인재 코칭의 황금률

일반적인 모범 사례로, 촬영장에 있을 때는 최종 결과물에 집중하세요. "이 동영상은 X 목표를 달성하기 위해 이렇게 만들어야 한다"는 렌즈를 통해 재능을 코칭함으로써 조율을 장려하고 제공하는 피드백이 개인적인 것이 아니라는 점을 부드럽게 상기시킬 수 있습니다.

그리고 가능하면 출연자의 부담을 덜어주어야 합니다. 예를 들어 특정 구간을 몇 번 촬영했는데도 여전히 완벽하지는 않지만 출연자가 자신의 연기에 만족한다고 가정해 봅시다. 한 테이크만 더 하고 싶을 때는 산만한 소리나 장비 문제와 같은 외부 요인을 탓해 보세요.

전반적으로 내부 인재는 카메라에 대한 경험과 익숙함의 정도가 다양하다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 팀원들과 함께 동영상을 제작할 때는 모든 상황을 평가하여 각 개인이 최상의 성과를 내기 위해 어떤 도구와 코칭이 필요한지 결정해야 합니다.

생방송 중 채팅 기능에 대해 알아보기(1부)

채팅 기능을 구현하려는 경우 캐나다 토론토에 본사를 둔 Chatroll의 "Chatroll" 제품을 사용(함께 사용)할 것을 권장합니다. 이 문서에서는 Chatroll을 사용하여 라이브 스트리밍 시 채팅 기능을 구현하는 방법을 설명합니다.

투자 대비 더 많은 효과 얻기: 자산을 동영상으로 전환하기

이해합니다: 마케팅 콘텐츠를 제작할 때마다 제대로 된 콘텐츠를 만들기 위해서는 많은 시간과 노력, 비용이 소요됩니다. 따라서 가능하면 '일회성' 자산을 만드는 대신 콘텐츠의 용도를 변경하여 더 큰 캠페인을 구축하는 데 집중해야 합니다. 다음은 콘텐츠를 매력적인 동영상, 매력적인 그래픽 등으로 용도를 변경하여 마케팅 자료를 최대한 활용하는 방법에 대한 몇 가지 팁과 요령입니다.

백서와 블로그에 새로운 생명력 불어넣기

블로그 게시물에서 백서를 쉽게 만들 수 있고 그 반대의 경우도 마찬가지이므로 이 두 가지 콘텐츠 유형은 종종 서로에게 정보를 제공할 수 있습니다. 예를 들어 동영상 마케팅에 관한 일련의 블로그 게시물이 있는 경우 이를 하나의 큰 자산으로 통합할 수 있습니다. 다만 이러한 서로 다른 부분을 일관성 있게 연결하고 새로운 콘텐츠를 삽입하여 추가적인 가치를 제공해야 합니다. 여기에는 설문조사 데이터, 관련 고객 스토리, 워크시트 또는 체크리스트가 포함될 수 있습니다. 마찬가지로 유익한 긴 형식의 백서를 작성했다면 가치 있는 핵심 내용을 추출하고 이를 바탕으로 소셜 및 기타 채널을 통해 도달 범위를 넓힐 수 있는 독립형 블로그 게시물을 만드는 방법을 고려해 보세요.

이 콘텐츠를 한 단계 더 발전시킬 준비가 되셨나요? 서면 자산을 동영상으로 전환하는 방법을 고려해 보세요. 다음 단계를 따르세요:

  • 분석을 통해 어떤 블로그 게시물의 실적이 가장 좋은지, 어떤 게이트 자산이 가장 많은 리드를 유도하는지 자세히 알아보세요.

  • 결과를 참조하여 시작하고 싶은 동영상 프로젝트 목록을 만들고 회사의 현재 목표와 목적에 따라 우선순위를 정하세요.

  • 각 이니셔티브에 가장 적합한 비디오 형식(예: 인터뷰, 토크헤드 비디오 또는 그래픽 비디오)을 결정합니다.

위의 단계를 수행하면 각 프로젝트를 시작할 준비가 된 것이며, 여기에는 인재를 선택하고, 대본을 작성하고, 제작 일정을 조정하는 작업이 포함됩니다. 전반적으로 서면 콘텐츠를 동영상으로 변환하면 새로운 잠재 고객에게 도달하고 참여를 유도할 수 있으며 ROI를 높일 수 있습니다.

업계 리서치를 최대한 활용하기

최근에 업계 조사를 수행하셨나요? 이러한 통계와 인사이트는 다음과 같은 다양한 자산을 창출할 수 있습니다:

데이터 보고서. 전체 설문조사 결과와 주요 주제를 통해 업계에 미치는 영향에 대해 자세히 알아보세요. 이러한 보고서를 분기별 또는 연간 단위로 작성하면 보너스 점수를 받을 수 있으며, 이를 통해 사고의 리더로서 브랜드를 구축하는 데 도움이 됩니다.

인포그래픽. 결과에서 발견한 중요한 스토리 중 하나를 선택하고 매력적인 그래픽으로 몇 가지 주요 데이터 포인트를 강조하여 그 스토리를 전달하세요.

백서. 데이터가 곧 발표할 긴 형식의 에셋에서 논의할 주제와 일치하는 경우, 사고 리더십을 강화하는 해당 통계가 포함된 차트와 그래픽을 통합하세요.

이 콘텐츠를 한 단계 더 발전시키고 싶다면 귀중한 데이터를 매력적인 동영상 자산으로 전환하세요. 이렇게 하면 노출을 극대화하고 ROI를 높일 수 있습니다. 제작을 고려해 보세요:

  • 전체 결과에 대한 개요를 제공하는 긴 동영상

  • 특히 중요한 주제나 트렌드를 강조하는 짧은 클립(소셜에서 공유할 수 있습니다!)

  • 시각적으로 매력적인 방식으로 통계를 보여주는 그래픽 동영상

동영상을 더 많은 동영상으로 전환

새로운 동영상 프로젝트를 시작할 때는 큰 그림을 생각해야 합니다. 하나의 에셋만 계획하는 것이 아니라 촬영한 영상이나 제작한 그래픽을 다른 자료에서 어떻게 활용할 수 있는지 고려하세요. 다음은 영감을 얻을 수 있는 몇 가지 예시입니다:

  • 라이브 스트리밍. 다가오는 업계 컨퍼런스에서 인터뷰를 라이브 스트리밍할 예정인가요? 어떤 영상을 활용하여 주문형 비디오(VOD) 에셋을 제작할 수 있는지 고려하고 그에 따라 질문을 계획하세요.

  • 이벤트 영상. 연례 회사 이벤트의 B-롤을 촬영하고 계신가요? 너무 시기적절하지 않거나 올해의 주제와 관련이 없는 영상을 수집해 두세요. 이렇게 하면 내년 이벤트의 프로모션 자료에 일부 장면을 포함시킬 수 있습니다.

  • 프로모션 동영상. 최신 전자책, 백서 또는 대규모 캠페인을 알리기 위한 동영상을 제작하고 계신가요? 앞으로 몇 주 동안 소셜 캘린더에 포함할 수 있는 짧은 클립 시리즈를 잘라보세요.

새로운 전자책을 작성하든 새로운 데이터 보고서를 작성하든, 매력적이고 매력적인 콘텐츠를 만드는 데는 시간과 노력, 전문 지식이 필요하다는 것은 의심할 여지가 없습니다. 일회성 자료로 소중한 자산을 낭비하지 마세요. 모든 업무에 동영상을 통합하여 ROI를 극대화하고 노출을 늘리며 마케팅 캠페인을 한 단계 더 발전시키세요.

비디오 인터뷰를 위한 처음부터 끝까지 가이드

인터뷰를 마치고 나서 정말 필요한 말을 제대로 들었는지 궁금했던 적이 있나요? 이런 상황을 피할 수 있는 확실한 방법이 있는데, 인터뷰 세트장에 가서 피험자가 원하는 말을 정확히 하기를 바라는 것 말고는 다른 방법이 없습니다.

다음은 다음 면접에서 사운드바이트 골드를 획득할 수 있는 단계별 프로세스입니다.

처음부터 끝까지 동영상 인터뷰 팁

1. 스토리 개요 만들기

첫 번째 단계는 인터뷰에 포함될 스토리의 유형을 이해하는 것입니다. 모든 스토리에는 고유한 내러티브와 사건의 순서가 있습니다. 하지만 일반적으로 스토리 원형에 맞는 전체적인 구조가 있습니다. 예를 들어, 고객 스토리텔링에서는 고객이 파트너로서 제품이나 브랜드에 대한 어려움을 극복하는 이야기가 주를 이루므로 고객이 직면한 문제와 이를 극복하기 위해 취한 조치에 대해 설명해야 합니다. 설득력 있는 스토리를 만들려면 갈등을 찾아야 합니다. 처음에 어떤 장애물이 있었나요? 전체적으로 어떤 문제가 발생했나요? 여기에서 브랜드가 고객에게 진정한 전략적 파트너가 되는 방법에 대해 이야기할 수 있습니다.

구조가 정해지면 스토리의 모든 측면을 조사하여 깊이를 더할 수 있습니다. 면접을 볼 때와 마찬가지로 준비되지 않은 상태로 나타나서는 절대 안 되며, 어떤 답변이 나올지 이미 알고 있어야 하고, 기술적 개념에 익숙해야 하며, 스토리를 앞뒤로 파악하여 대상과 소통하고 적절한 후속 질문을 하는 방법을 알고 있어야 합니다. 상대방이 내가 무슨 말을 하는지 알고 있다는 것을 인식하면 훨씬 더 마음을 열게 될 것입니다.

2. 사전 인터뷰 실시

1단계에서 매핑한 스토리에는 몇 명의 등장인물이 있을 것입니다. 이제 그 캐릭터가 누구인지, 스토리의 각 부분에서 누가 살았는지 파악해야 합니다. 이 단계를 동영상 캐스팅이라고 생각하면 됩니다. 목록이 정해지면 이들과 전화 또는 영상 채팅을 통해 이야기를 나누고 싶을 것입니다. 이것은 사전 인터뷰이며, 오디션과 사실 확인 임무를 하나로 합친 것이라고 생각하면 됩니다.

누가 명확하게 말하는지, 누가 한 단어로 대답하는지 알아보고, 이야기에 대한 배경 정보를 알아보고, 실제 인터뷰를 시작하기 전에 더 조사해야 할 부분을 발견하고, 대상자와의 관계를 구축할 수 있습니다. 인터뷰 대상자의 성향을 파악하세요: 인터뷰 대상자가 감정에 예민하고 감정적으로 접근하기를 원하는가요? 기술 중심적이고 구현이나 기술적인 측면에서 접근하기를 원하는가?

3. 질문 목록 만들기 

이제 필요한 모든 조사를 완료하고 사전 인터뷰의 세부 정보로 스토리 개요를 작성했으므로 이 개요를 사용하여 인터뷰 질문을 만들 수 있습니다. 스토리의 각 이정표마다 누구와 이야기할 것이며 어떤 내용을 설명해야 하는지 파악해야 합니다. 다음은 iThoughts라는 도구를 사용하여 스토리 개요에 질문을 매핑하는 방법의 예입니다:

질문 목록은 매우 규범적일 필요는 없으며, 100% 준수하지 않을 수도 있습니다. 하지만 꼭 필요한 정보에 대한 아이디어는 얻을 수 있을 것입니다.

4. 인터뷰 진행

이제 인터뷰를 시작할 시간입니다. 심호흡을 하세요. 인터뷰 대상자가 편안하게 느낄 수 있도록 긴장을 풀어야 합니다. 인터뷰 대상자가 도착하면 잡담을 나누며 친근하게 대하세요. 바로 본론으로 들어가면 서두른다고 느끼고 방어적인 태도를 보일 수 있습니다. 카메라 앞에 서게 될 것이므로 편안함을 느끼게 하는 것이 중요합니다.

아이가 촬영장에 도착하면 아이가 자리를 잡을 수 있도록 도와준 다음 여러분의 자리를 차지하세요. 인터뷰 중에 무엇을 기대해야 하는지 설명하고, 어디를 바라봐야 하는지(여러분? 카메라?) 알려주고, 답변을 다시 말하거나 설명을 요청해도 괜찮다는 점을 상기시켜 주세요. 아침에 무엇을 먹었는지 등 몇 가지 간단한 질문을 하세요. 이렇게 하면 촬영에 적응하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 스태프가 오디오를 테스트하고 초점을 설정할 시간도 확보할 수 있습니다.

시작할 준비가 되면 대화 분위기를 유지하고 상대방이 대답할 수 있는 충분한 시간을 주세요. 이 게시물에서 다른 점을 빼놓지 않는다면, 상대방이 말을 끝낸 후 몇 초간 기다렸다가 응답하는 것을 황금률로 삼으세요. 어색하게 느껴질 수도 있지만 반드시 지켜야 할 원칙입니다. 상대방의 말을 끊거나 끼어들어 오디오를 사용할 수 없게 만드는 것을 방지하고, 상대방이 더 많은 정보를 추가할 수 있는 공간을 확보할 수 있기 때문입니다. 저는 종종 가장 설득력 있는 이야기를 여기서 얻곤 합니다. 피사체가 말하는 동안 인정하거나 상호작용하고 싶은 마음이 든다면 고개를 끄덕이거나 미소 짓는 등의 조용한 신호를 사용하세요.

원하는 답변을 얻지 못했더라도 나중에 다시 돌아와서 질문할 수 있습니다(잊지 않도록 메모해 두세요). 질문을 다시 하거나 "왜요?" 또는 "기분이 어땠나요?"와 같은 개방형 후속 질문으로 돌아가세요.

저는 "다음에 어떤 일을 하고 싶으신가요?"와 같은 미래지향적인 질문으로 인터뷰를 마무리하는 것을 좋아합니다. 이렇게 하면 최종 결과물에 도움이 되지 않더라도 사람들이 좋은 마음을 갖게 됩니다. 인터뷰 대상자가 결과에 만족감을 느끼고 인터뷰를 마치기를 바랍니다.

5. 감사 이메일 보내기

적시에 후속 조치를 취하세요. 피사체의 시간과 자원에 감사하고 피사체가 궁금해할 만한 주요 세부 사항을 다시 한 번 강조하세요. 여기에는 제작 프로세스의 다음 단계, 영상의 사용 방법, 합의된 승인 절차 등이 포함될 수 있습니다.

이 단계를 따르면 회사의 인기 인터뷰어가 될 수 있을 뿐만 아니라 편집자의 영웅이 될 수 있습니다.

동영상 전략에 대한 더 많은 팁이 필요하신가요? 동영상 리소스 모음에서 확인하세요.

개정된 MRC 가시성 가이드라인: 알아야 할 모든 것

높은 조회수를 유지하면서 광고 노출 수를 최대화하기 위해 노력하는 것은 동영상 광고를 다루는 대부분의 퍼블리셔에게 새로운 과정은 아닙니다. 하지만 최근 미디어 등급 위원회(MRC)가 "시청 가능한 광고 노출"에 대한 업데이트된 가이드라인을 발표하면서 그 줄타기가 조금 더 까다로워졌습니다.

이전 '조회 가능'의 정의는 광고의 50%가 최소 2초 동안 노출되어야 한다는 것이었습니다. 새 가이드라인에 따르면, '크로스미디어 동영상 결합 및 중복 제거 측정'의 경우 광고가 2초 이상 100% 노출되어야 합니다. 또 다른 큰 변화는 이 요건이 데스크톱과 모바일뿐만 아니라 OTA(Over the Air), OTT(Over the Top) 및 CTV(연결된 TV) 플랫폼에도 적용된다는 것입니다. 이 블로그 게시물에서는 이 정의가 미칠 수 있는 잠재적 영향에 대해 간략히 설명하고 이 새로운 과제를 충족할 수 있는 몇 가지 제안을 제시합니다.

새로운 정의가 필요한 이유는 무엇인가요?

이러한 변화가 퍼블리셔에게는 다소 불친절하게 보일 수 있지만, 브랜드와 광고주에게는 긍정적으로 받아들여질 것이라는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 광고 노출에 대한 조회 가능성 추적은 브랜드가 자사 메시지가 사람들의 눈에 잘 도달하고 있는지 확인하고 디지털 광고에서 여전히 만연한 잠재적 사기 사례를 걸러낼 수 있는 가장 효과적인 방법 중 하나라는 것은 의심할 여지가 없습니다. 이를 방지하기 위해 많은 대형 브랜드를 대행하는 에이전시들은 조회 가능성이 확인된 노출에 광고비를 집중하고 있습니다.

또한, 많은 대형 광고 대행사는 이미 MRC의 이전 정의에서 벗어나 자체적인 가시성 기준을 사용하고 있습니다. 예를 들어, GroupM의 '가시성' 광고에 대한 기준은 2014년부터 MRC의 정의보다 더 엄격해져 픽셀의 100%가 표시되도록 요구하고 있습니다. 이를 통해 GroupM과 같은 대행사는 고객에게 사기성 또는 실적이 저조한 노출에 광고비가 지출되지 않는다는 추가적인 확신을 제공할 수 있습니다. 따라서 구매 측에서는 MRC의 개정된 정의가 이미 변화된 기대치를 '따라잡는' 것으로 인식할 것입니다.

퍼블리셔에 미치는 영향

퍼블리셔는 이 새로운 정의를 에이전시만큼 호의적으로 받아들이지 않을 수도 있습니다. 많은 어려움은 현재 조회 가능성을 측정하는 방법에서 비롯됩니다: 자바스크립트를 실행하는 VPAID. 이 방법은 모바일 플랫폼에서 오류가 발생하기 쉬우며 OTT 또는 인앱 환경에서는 작동하지 않습니다. 또한, VPAID는 서버 측 광고 삽입(SSAI)에서 지원되지 않으므로 해당 광고 형식의 조회 가능성 측정 애플리케이션을 완전히 무효화합니다. 이 모든 것은 조회 가능성을 측정하는 기존의 방식이 데스크톱과 모바일 웹에서만 작동하며 완전히 신뢰할 수 없다는 것을 의미합니다. 퍼블리셔는 데스크톱과 모바일에서 번거로운 VPAID 스크립트로 인해 어려움을 겪으면서도 OTT 인벤토리를 채우기 위해 직접 거래 또는 비공개 마켓플레이스를 찾아야만 했습니다.

물론 VPAID가 유일한 시청 가능성 문제는 아닙니다. 동영상을 시야에서 차단하는 전면 배너 광고, 콘텐츠보다 우선시되는 웹사이트 프롬프트, 자동 재생 오류, 플레이어 구현 불량 등이 그 예입니다. 조회 가능성은 퍼블리셔의 게재율과 CPM에 분명한 영향을 미치므로 측정에 문제가 있는 엄격한 기준은 수익에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

모범 사례

퍼블리셔는 앞서 언급한 전면 광고 또는 팝업과 같이 가시성을 떨어뜨릴 수 있는 요소가 온라인 자산에 있는지 주의하고 지속적으로 확인해야 합니다. 하지만 브라이트코브 플레이어 구현을 사용하여 가시성을 개선할 수도 있습니다.

첫 번째 옵션은 사용자가 시야에서 스크롤하거나 시야에서 벗어날 때 자동으로 재생을 재개하고 일시 정지하는 플레이어를 사용하는 것입니다. 이렇게 하면 아무도 보지 않는 동안 백그라운드에서 계속 재생되는 것을 방지할 수 있으므로 가시성에 좋지 않은 영향을 미칠 수 있습니다. 다음은 이러한 유형의 플레이어에 대한 코드 예시입니다. 높은 가시성을 보장하는 두 번째 옵션은 '플로팅' 플레이어, 즉 'PIP(picture in picture)' 플러그인을 사용하는 것입니다. 여기에서 샘플을 찾을 수 있습니다. 이 플러그인은 사용자가 플레이어를 스크롤할 때 플레이어가 디스플레이 영역의 오른쪽 하단에 마우스를 가져가도록 하여 항상 플레이어를 볼 수 있도록 합니다. 그러나 이 방법은 최종 사용자에게 방해가 되거나 성가신 것으로 간주되는 경우가 많기 때문에 논란이 될 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 많은 퍼블리셔는 플로팅 플레이어가 매우 유용하다고 생각합니다.

플레이어와 웹사이트 구현 외에도 새로운 가시성 표준에 쉽게 도달할 수 있는 몇 가지 새로운 기술이 있습니다. VPAID와 이로 인해 발생하는 문제는 결국 오픈 측정 소프트웨어 개발 키트(OM SDK)와 VAST 4.2를 통해 해결될 것입니다. 이러한 기술은 인앱 및 OTT 광고 노출 측정의 어려움과 측정 방법론의 파편화 등 현재 생태계에서 직면한 많은 문제를 완화할 수 있을 것입니다. 또한, 새롭게 떠오르는 자동 콘텐츠 인식(ACR) 기술은 인터넷에 연결된 스마트 기기(예: Roku 또는 Apple TV)에서 TV 소비자에게 동영상 콘텐츠를 전송할 때 픽셀을 읽을 수 있습니다. 이를 통해 기존 TV 플랫폼에서는 액세스할 수 없었던 실시간 데이터에 대한 인사이트를 확보하고 디지털 비디오 기술과의 격차를 해소할 수 있습니다. 이러한 모든 기술이 앞으로 직면하게 될 과제는 광범위한 채택과 GDPR 및 CCPR과 같은 규정을 준수하기 위해 최종 사용자의 동의와 '옵트인'을 수집하는 것입니다.

새로운 MRC 가이드라인은 단기적으로 퍼블리셔에게 약간의 어려움을 가중시킬 수 있지만, 광고 업계가 이미 조회 가능한 노출을 강조하고 있기 때문에 그 영향은 매우 미미할 수 있습니다. 판매 측에서는 자산을 최적화하거나 브라이트코브 플레이어에 권장되는 플러그인 중 하나를 사용하는 등 더 나은 성과를 보장하기 위해 취할 수 있는 조치가 있습니다. 마지막으로, 새로운 검증 솔루션이 시장에서 보편화되어 디지털 광고와 기존 TV 광고 사이의 격차를 해소하는 동시에 브랜드가 보다 정보에 입각한 구매 결정을 내리는 데 도움이 되는 미래는 밝아 보입니다.