브라이트코브가 첫 바이트까지의 시간을 단축하기 위해 빠르게 사용하는 방법

거의 모든 비디오 재생 세션의 시작점인 Playback API는 가장 트래픽이 많은 브라이트코브 서비스 중 하나입니다. 또한 약 10년 동안 브라이트코브의 비디오 스트림을 지원해온 가장 오래된 서비스 중 하나이기도 합니다.

이 블로그 게시물에서는 사용자가 브라이트코브에 기대하는 높은 수준의 가용성과 확장성에 부합하도록 서비스를 완전히 재작성하고, 재설계하고, 투명하게 교체한 방법을 살펴볼 것입니다.

재생 API란 무엇인가요?

사용자가 브라이트코브 플레이어가 포함된 웹페이지를 로드하면 가장 먼저 재생 API를 호출하여 비디오 다운로드 및 재생을 시작하는 데 필요한 모든 정보를 검색합니다.

플레이어가 호출하는 URL은 다음과 같으며, 여러 동영상의 사전 정의 또는 검색 기반 재생 목록을 허용하는 변형이 있습니다:

API URL

그 대가로 동영상에 대한 메타데이터와 동영상 매니페스트 파일의 URL이 포함된 대용량 JSON 블록을 받게 됩니다.

보안

이 API에 대한 보안은 특정 상황에서만 특정 동영상을 재생할 수 있도록 계정 ID, 지역 허용 및 거부 목록, 도메인 이름 목록을 포함할 수 있는 인코딩된 JSON 블롭인 PolicyKey를 통해 제공됩니다. 이러한 키 중 하나가 없으면 항상 재생이 거부됩니다.

이러한 제한 사항은 브라이트코브의 CMS에 계정별 및 비디오별 수준으로 저장할 수도 있습니다.

왜 변경해야 할까요?

Playback API의 첫 번째 화신은 오랫동안 잘 작동했지만, 동영상 재생 흐름을 구성하는 다른 동적 전송 서비스와 비교했을 때 노후화된 모습을 보이기 시작했습니다. 특히나 그랬죠:

  • 미국 내 단일 지역에서 호스팅됩니다. 따라서 이 지역에 문제가 발생하면 전 세계 사용자에게 재생이 실패할 수 있었습니다. 또한 호주나 일본과 같은 지역에서 호출할 때 비디오 시작 시간이 많이 지연되었습니다.
  • 캐싱이 어렵고 업데이트 반영 속도가 느립니다. 부분적으로 콘텐츠 전송 네트워크(CDN)를 사용했지만, 사용자가 동영상 메타데이터나 매니페스트의 변경 사항을 확인하기 위해 너무 오래 기다리지 않도록 짧은 시간 동안만 캐싱할 수 있었습니다.
  • 다른 동적 전송 서비스(Go)와 다른 언어 (Clojure)로 작성되었습니다.
  • 확장하기 어려움특히 지역 차단 또는 IP 화이트리스트를 사용하는 동영상의 경우 더욱 그렇습니다. 특정 재생 요청의 출처를 조회하고 동영상의 제한 사항과 일치시키기 위해 타사 서비스를 사용했기 때문에 이러한 제한이 적용될 때마다 CDN을 우회해야 했습니다:빈 다이어그램(2)

동영상을 전송할 때 시청자가 가장 원활한 스트리밍 환경을 위해 지리적으로 가까운 곳에서 동영상을 다운로드할 수 있도록 최대한 많은 콘텐츠를 캐싱하기 위해 CDN에 크게 의존하고 있습니다. 재생 API 요청은 시청자와 선택한 동영상이 재생되기 시작하는 사이에 위치하기 때문에 콘텐츠가 캐시되지 않으면 시청자가 다른 콘텐츠를 보기 위해 이탈할 가능성이 커지고 대기 시간이 길어집니다.

동영상이나 오디오 청크의 경우 CDN 캐싱은 비교적 간단하지만, 시청자 위치, IP, 동영상을 시청하는 웹사이트, 프록시 또는 VPN 사용 여부에 따라 요청을 허용하거나 거부할 수 있는 API의 응답(예: "비디오 X에 대한 정보 가져오기")을 캐시하려고 하면 문제가 더 복잡해집니다.

또한 이러한 제한 사항을 올바르게 적용하려면 클라이언트 측 정책 키와 서버 측 계정 구성 및 동영상 메타데이터를 결합해야 합니다.

비전 - 모든 것을 항상 캐시

특히 강력한 VCL 언어를 통해 오리진에 다시 요청할 필요 없이 고급 로직을 수행할 수 있는 Fastly를 동적 전송 내 CDN 중 하나로 사용하고 있습니다.

모든 요청에 지리적 위치 변수 집합을 추가하여 CDN에서 재생 API 응답을 무기한 캐시하고 응답 액세스와 관련된 모든 로직을 Fastly 내에서 수행할 수 있는 설계를 생각해냈습니다.

오리진에서 지역 제한 결정을 내리는 데 필요한 모든 데이터를 응답 본문과 함께 CDN에 반환하도록 하여 이를 수행했습니다:PAPI 1먼저 CDN은 요청된 동영상이 이미 캐시에 있는지 확인합니다. 그렇지 않은 경우 재생 API를 호출하여 검색합니다.PAPI 2그런 다음 재생 API는 CMS API를 호출하여 동영상에 대한 모든 정보와 동영상별 또는 계정별 수준에서 저장될 수 있는 모든 시청 제한 사항을 검색합니다.PAPI 3재생 API는 정책 키를 디코딩하고 CMS API에서 발견한 제한 사항 위에 정책 키의 제한 사항을 오버레이한 다음 표준 응답 본문과 함께 HTTP 헤더로 반환합니다.PAPI 4이제 Fastly는 방금 요청한 시청자에게 응답을 반환하거나 거부하고 응답과 헤더를 캐시에 저장하므로 다음에 이 동영상에 대한 요청이 들어올 때 Fastly 내에서 모든 로직을 수행하여 원본으로 이동하는 것을 피할 수 있습니다.

캐시 무효화 - 쉬운 문제

이제 CDN에서 무기한 캐싱을 하고 있었으므로 다음 문제는 동영상에 변경 사항(설명 수정, DRM 활성화, 지역 제한 변경 등)이 발생하거나 동영상을 소유한 계정에 변경 사항(예: IP 화이트리스트에 새 IP 추가)이 발생하는 등 필요한 경우 해당 캐시를 삭제하는 방법이었습니다.

이전 시스템의 순진한 접근 방식은 20분 후에 새 복사본을 가져오는 헤더를 설정하는 것이었는데, 이는 사용자가 변경 사항이 반영될 때까지 기다려야 하는 최대 시간을 의미했습니다.

새로운 아키텍처와 Fastly의 대리 키를 통해 무기한 캐싱과 변경 사항 발생 시 거의 즉각적인 업데이트라는 두 가지 장점을 모두 제공할 수 있도록 개선했습니다.

첫 번째 단계는 이러한 대리 키 사용을 시작하는 것이었습니다. 재생 API는 서로게이트 키 헤더 세트가 포함된 응답을 반환하는데, 이 헤더 세트는 Fastly가 CDN 캐시 항목에 포함된 값(예: 서로게이트 키: video-id-132413 account-id-938456)으로 태그를 지정하도록 지시합니다. 이제 한 번의 Fastly API 호출로 특정 동영상 ID 또는 특정 계정 ID에 대한 모든 동영상을 자동으로 삭제할 수 있습니다.

다음으로, 동영상이나 계정에 변경 사항이 있을 때마다 알려주는 CMS API가 전송하는 변경 피드에 재생 API를 구독했습니다:PAPI 5

이 퍼지 작업이 완료되면 다음 요청이 들어올 때 변경 사항이 포함된 새 복사본이 재생 API에서 수신됩니다.

요약 - 성공했나요?

예!

Go로 작성되고, 컨테이너화되어 여러 글로벌 지역에 배포되며, 필요에 따라 자동 확장되는 새로운 Playback API를 통해 기존 시스템의 한계를 극복할 수 있었습니다.

새로운 CDN 아키텍처를 통해 이제 모든 재생 API 요청을 캐시할 수 있으며, 높은 캐시 적중률이 시청자의 '첫 바이트 도달 시간'을 크게 개선하는 것으로 이어지고 있습니다. 특히 아시아 및 호주 지역에서 플레이어 데이터를 공유하는 한 고객은 응답 시간이 평균 300ms에서 50ms 이하로 단축된 것으로 나타났습니다. 동영상이 빠르게 재생되기 시작하면 모두가 더 행복해지기 때문입니다.

동영상 마케팅 플랫폼의 ROI 계산하기

엔터프라이즈 비디오 플랫폼에 투자를 고려하고 있다면 이미 다음과 같은 질문이 떠오를 것입니다: 비용을 지불할 가치가 있는가? 어떤 도움이 될까요? 이 투자로 어떤 종류의 수익을 기대할 수 있는가?

고려해야 할 요소가 너무 많기 때문에 대답하기 어려운 질문일 수 있습니다. 그래서 브라이트코브는 포레스터 컨설팅에 조사를 의뢰했습니다. 그 결과는 "브라이트코브가 기업 조직에 미치는 총 경제적 영향"에 담겨 있습니다.

그들이 발견한 것

결론은 무엇일까요? Forrester의 조사에 따르면 기업들은 브라이트코브를 통해 3년 동안 225%의 ROI를 실현할 수 있습니다.

브라이트코브 플랫폼을 사용하는 기업이 누릴 수 있는 몇 가지 이점을 조금 더 자세히 살펴보면 다음과 같습니다:

  • 동영상 플랫폼 및 콘텐츠 라이브러리 관리에 소요되는 시간이 83% 감소하여 다른 비즈니스 구축 활동에 집중할 수 있는 시간을 확보할 수 있습니다.
  • 더 많은 리드, 판매 또는 결제로 이어져 궁극적으로 더 많은 수익을 창출하는 심층적인 참여로 전환이 20% 증가합니다.
  • 75% 더 효율적인 신디케이션 워크플로우를 통해 더 빠른 콘텐츠 전송과 민첩한 팀으로 거듭납니다.
  • 기존 콘텐츠를 브라이트코브 플랫폼으로 마이그레이션하는 데 필요한 시간이 80% 단축되어 전송 속도가 빨라지고 동영상 업로드를 기다리는 데 낭비되는 시간이 줄어듭니다.
  • 추가 콘텐츠 배포 및 관리 솔루션에 지출하는 비용이 50% 감소하면 처리해야 할 도구와 공급업체가 줄어들고 IT 부서를 포함한 모든 사람의 스트레스가 줄어듭니다.
  • 특히 IT 및 보안 팀이 더욱 안심할 수 있도록 보안이 개선되었습니다.
  • 모든 사내 커뮤니케이션에 더 깊이 참여할 수 있어 온보딩, 공지사항, 교육 등에 이상적입니다. - 동영상은 기업 문화를 구축하고 참여를 독려하는 데 매우 효과적입니다.
  • 글로벌 비즈니스에 필요한 규모를 손쉽게 처리할 수 있는 안정성과 신뢰성이 향상되었습니다.

    비디오 플랫폼은 이제 내부 커뮤니케이션, 마케팅, 외부 커뮤니케이션, 이커머스 등 수십 가지 사용 사례에 필수적인 요소입니다. 라이브 및 온디맨드 비디오로 다양한 시청자에게 도달해야 할 필요성이 기하급수적으로 증가하고 있으며, 브라이트코브는 안전하고 확장 가능한 셀프 서비스 비디오 관리 및 배포 플랫폼을 제공하여 기업의 참여와 수요, 나아가 수익까지 창출할 수 있도록 지원합니다. -"브라이트코브가 기업 조직에 미치는 총 경제적 영향", 브라이트코브가 의뢰한 Forrester 연구 보고서

비즈니스의 경우 올바른 비디오 확보가 필수적입니다.

조직에서 동영상을 고려하고 있다면, 진지한 비즈니스를 위해 구축된 플랫폼과 그렇지 않은 플랫폼의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.

동영상은 비즈니스에 엄청난 변화를 가져올 수 있지만, 파트너로 선택하는 회사와 동영상이 제공되는 플랫폼도 큰 차이를 만들어냅니다.

비디오가 있습니다. 브라이트코브 비디오도 있습니다.

비디오 인터랙티브 구축: HAPPAK, 브라이트코브에 합류하다

동영상은 이미 스토리를 전달하고 정보를 전달하며 시청자와 소통할 수 있는 매력적이고 매력적인 매체입니다. 인터랙티브 기술, 개인화, 내장된 콜투액션의 발전으로 미디어, 마케팅, 영업 조직, 인사 부서를 아우르는 기업 사용자의 참여를 유도하는 비디오의 힘이 더욱 강화되었습니다.

브라이트코브는 2021년에 비디오 인터랙티브 시장의 선두주자인 오랜 파트너인 합약(HapYak)을 인수했습니다. 이번 인수를 통해 브라이트코브 고객은 흥미로운 인터랙티브 기능으로 비디오 자산을 대규모로 커스터마이징할 수 있게 되었습니다.

  • 클릭 가능한 핫스팟. 동영상의 어느 지점에나 URL을 추가하여 고유한 목적지로 트래픽을 유도할 수 있습니다.
  • 양식. 동영상에 오버레이로 양식을 추가하여 개별 시청자 정보를 바로 캡처할 수 있습니다.
  • 장바구니 구매. 동영상을 쇼핑 가능한 동영상으로 만들고 동영상 내 구매를 활성화하세요. 동영상 플레이어에서 나가지 않고도 클릭 한 번으로 고객이 쇼핑하고 수익을 창출할 수 있습니다.
  • 퀴즈. 동영상 플레이어에 퀴즈를 삽입하여 개별 시청자 데이터와 선호도를 수집하세요.
  • 나만의 모험 경로를 선택하세요. 브랜칭 기술을 사용하면 동영상 간에 연결하여 시청자가 다음 콘텐츠를 선택할 때 자신만의 경험을 만들 수 있습니다(시청자가 다음에 선택하는 콘텐츠에 대한 데이터를 수집하는 동시에).
  • 맞춤형 콜투액션. 지금 구매, 가입, 구독, 다운로드, 약속 예약 등 목표와 대상에 가장 적합한 콜투액션을 포함하세요.

브라이트코브는 수많은 인터랙티브 접점을 통해 합약의 기술을 기반으로 한 추가 분석 기능을 제공하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다. 고객은 설문조사에서 얻은 고유한 시청자 피드백, 개인화된 클릭 유도 문안, 클릭 가능한 링크의 데이터로 온라인 비디오 성과를 분석할 수 있습니다. 이러한 세분화된 인사이트는 참여도와 의도에 대한 강력한 지표가 됩니다. 이러한 고유한 인사이트를 마케팅 자동화, 웹 분석, 백오피스 플랫폼과 같은 다른 솔루션과 통합하면 리드 품질, 전환율, ROI를 향상시킬 수 있습니다.

브라이트코브와 합약이 인터랙티브 비디오를 시작하는 데 어떤 도움을 줄 수 있는지 자세히 알아보려면 제품 페이지를 방문하세요.

브라이트코브 플레이 2021 요약: 온디맨드 세션 시청하기

전 세계의 비디오 애호가들이 PLAY 2021에 참여했습니다. 그 중 한 명이 아니었다면 놀랍도록 영감 넘치고 매력적이며 유익한 세션을 놓친 것입니다.

하지만 항상 말했듯이 가상 이벤트의 가장 큰 장점 중 하나는 이벤트가 끝난 후에도 오래 지속될 수 있다는 점입니다. 그렇기 때문에 PLAY TV로 이동하여 (일시적으로) 놓친 모든 것을 확인해야 합니다. 웹( playtv.brightcove.com) 에서 접속하거나 Apple 또는 Android 스토어에서 PLAY TV 앱을 다운로드하여 시청할 수 있습니다.

다음은 24시간 이상 제공되는 PLAY 2021 콘텐츠의 일부 샘플입니다:

  • 첫날 기조연설에서는 획기적인 스토리텔러이자 숀다랜드의 창립자인 숀다 라임스가 자신의 창작 과정, 스토리를 만드는 요소, 아이디어를 어디서 얻는지 등에 대해 이야기합니다.
  • 호주 뉴사우스웨일스주 교육부에서 비디오를 사용하여 전체 커뮤니티에 정보를 제공하고 참여를 유도하는 방법.
  • 인간 행동 전문가인 바네사 반 에드워즈가 동영상에서 자신을 표현하는 데 매우 유용한 팁을 알려드립니다. ("격자무늬 셔츠를 입지 마세요." 그 이상입니다.)
  • 리릭 오페라와 같은 예술 단체가 비디오를 사용하여 전 세계의 새로운 관객에게 다가가는 방법을 흥미롭게 살펴보세요.
  • Akamai가 가상 이벤트를 통해 전 세계 직원과의 연결성을 유지하는 방법.
  • 커뮤니케이션과 참여, 디지털 마케팅과 이커머스, 미디어 트랙에서 더 많은 것을 확인할 수 있습니다.

브라이트코브의 흥미로운 신제품에 대한 세션도 놓치지 마세요:

  • CorpTV를 통해 모든 회사는 뉴스 및 업데이트, 직원 커뮤니케이션, 온보딩 및 교육 등을 위한 자체 상시 비디오 채널을 보유할 수 있습니다. (재미있는 사실: PLAY TV는 브라이트코브의 CorpTV 채널이므로 어떤 종류의 경험을 만들 수 있는지 알 수 있습니다.)
  • 브라이트코브 마켓플레이스 브라이트코브 마켓플레이스에서 비디오 클라우드 플랫폼의 기능을 확장하고 향상시킬 수 있는 모든 종류의 강력한 통합 기능을 찾을 수 있습니다. 여기에서 브라이트코브의 기술 파트너와 직접 연결하여 특정 요구 사항에 대해 논의할 수도 있습니다.
  • 그리고 브라이트코브 마케팅 스튜디오를 사용하면 마케팅 팀이 비디오를 중앙에서 체계적으로 관리하고 이미 사용 중인 도구 내에서 쉽게 사용할 수 있도록 하여 비디오를 쉽게 사용할 수 있습니다.

PLAY TV로 향하기 전에 마지막으로 한 가지 더 알려드릴 것이 있습니다. 휴대용(17파운드도 휴대용으로 간주한다면!) 비디오 카메라의 등장으로 인해 가능해진 사랑받는 다큐멘터리 '크립 캠프' 제작자의 둘째 날 기조연설에서 이 영화의 공동 제작자이자 공동 감독인 짐 르브레히트는"이 모든 기술을 가질 수 있지만, 그 모든 것 뒤에 있는 사람이야말로 무언가를 만들고 망치는 사람이다"라고 말했습니다.

그리고 이것이 바로 동영상의 진정한 힘이라는 생각이 들었습니다. 모든 동영상은 어떤 수준이나 방식으로든 사람에 관한 것이기 때문입니다. PLAY TV에서 찾을 수 있는 콘텐츠가 영감과 정보, 즐거움을 주는 데 도움이 되길 바라며, 여러분의 이야기를 전달하는 데 도움이 되길 바랍니다.

바네사 에드워즈와 함께하는 비언어적 커뮤니케이션의 가치

비언어적 커뮤니케이션, 더 깊은 대화, 그리고 미래의 사람들에게 충격을 줄 것들

바네사 반 에드워즈는 전국적인 베스트셀러인 Captivate의 저자입니다: 16개 언어로 번역된 『사람으로 성공하는 과학』의 저자입니다. 사이언스 오브 피플의 창립자인 Vanessa의 YouTube 동영상은 3,600만 명이 넘는 사람들이 시청했습니다. 그녀는 10년 넘게 포춘 500대 기업과 MIT 및 SXSW의 청중을 포함한 전 세계 청중을 대상으로 교육을 진행했습니다.

저는 최근 10월 5~6일에 열리는 PLAY 2021에서 그녀의 세션을 준비하면서 몇 가지 질문을 할 기회가 있었습니다. 비언어적 커뮤니케이션 전문가답게 흥미로운 이야기를 많이 해주셨어요.

바디랭귀지와 비언어적 커뮤니케이션 측면에서 사람들이 자신을 표현하는 방식에 대해 알았으면 하는 가장 중요한 것은 무엇인가요?

대부분의 커뮤니케이션은 비언어적 방식이 60% 이상을 차지합니다. 하지만 우리는 종종 답변을 연습하고 프레젠테이션 대본을 작성합니다. 우리는 말과 함께 비언어적 전달을 연습해야 합니다.

이 분야에 관심을 갖게 된 계기는 무엇인가요?

저는 자신의 메시지를 확대할 수 있는 훌륭한 사람들의 잠재력이 매우 크다고 생각합니다. 우리가 영향력을 높이기 위해 얼마나 많은 일을 할 수 있는지에 대한 연구를 읽기 시작했을 때, 저는 그것을 공유해야 한다는 것을 깨달았습니다. 제 목표는 전문가들이 커뮤니케이션을 즉시 개선하는 데 사용할 수 있는 구체적인 도구를 제공하는 것입니다.

인간 행동에 대한 자체 실험에서 가장 놀라웠던 점은 무엇인가요?

저는 우리가 서로에게 가장 많이 하는 질문인 "안녕하세요?", "무슨 일 하세요?"가 신뢰와 친밀감을 쌓는 데 가장 좋지 않다는 사실에 놀랐어요. 저는 "잘 지내세요?" 다이어트를 해야 했어요! 끊기가 정말 힘들었지만, 끊고 나니 정말 깊은 대화를 나눌 수 있었어요!

우리는 비디오가 사람들을 연결하는 능력에 대해 많이 이야기합니다. 인간관계와 그것이 중요한 이유에 대해 조금 이야기합니다. + 그리고 누군가를 만나서 관계를 맺는다는 것이 얼마나 중요한가요? 목소리만으로는 연결할 수 없는 방식으로 얼굴과 연결할 수 있을까요?

화상 커뮤니케이션은 멀리 떨어져 있는 사람과 빠르게 소통하는 데 매우 중요합니다. 비디오를 통해 얼굴 표정, 제스처, 자세, 심지어 몸의 움직임까지 볼 수 있습니다. 이는 지속적인 신뢰를 구축하는 데 필수적입니다. 영상 없이도 할 수 있지만 훨씬 더 어렵습니다. 영상이 없으면 우리는 추측하고 희망하며 첫인상과 카리스마를 훨씬 덜 통제할 수 있습니다.

오늘날 그 어느 때보다 많은 사람들이 동영상을 제작하거나 출연하고 있는데, 이들이 더 설득력 있고 믿을 수 있는 동영상을 만들기 위해 어떤 조언을 해주고 싶으신가요? 사람들이 흔히 저지르는 실수에는 어떤 것이 있나요?

저는 커뮤니케이션 수단으로서 비디오를 좋아합니다. 그리고 제대로만 활용하면 커뮤니케이션을 통해 엄청난 성공을 거둘 수 있습니다. 먼저, 카메라가 코에서 18인치 이상 떨어져 있는지 확인하세요. 이상하게 들리겠지만, 카메라에 너무 가까이 다가가면 시청자에게 불쾌감을 줄 수 있으므로 카메라에 너무 가까이 다가가지 않는 것이 중요합니다. 카메라에서도 사람과 사람이 있는 공간을 관찰하는 것을 좋아합니다. 둘째, 샷에서 상체, 특히 손동작을 볼 수 있는지 확인하세요! 상체가 많이 보일수록 상대를 더 잘 이해할 수 있다고 느끼기 때문입니다.

수천, 수만 년 동안 인간의 행동은 상당히 정적인 세상에서 진화해 왔으며, 여러분이 태어난 세상과 여러분이 죽은 세상은 크게 다르지 않았습니다. 하지만 이제는 더 이상 그렇지 않습니다. 세상의 극도로 빠른 변화의 속도가 인간의 행동에 어떤 도전을 주고 있을까요?

빠른 속도로 변화하는 세상은 우리가 별을 향해 나아가는 데 도움이 되었다고 생각합니다. 우리는 그 어느 때보다 많은 것을 성취하고 있습니다. 우리는 불가능하다고 생각했던 일들을 해내고 있습니다. 이는 멋진 일이지만 동시에 더 빨리 소진되는 결과를 낳기도 합니다. 성공하는 가장 좋은 방법은 한계를 뛰어넘는 동시에 재충전의 시간을 확보하는 것입니다.

100년 전으로 거슬러 올라가면 오늘날에는 용납할 수 없는 인간 행동의 예를 무수히 많이 찾을 수 있습니다. 오늘날 우리가 하는 행동 중 100년 후 사람들이 고개를 절레절레 흔들 만한 것은 무엇일까요?

미래의 사람들은 우리가 낯선 사람을 얼마나 많이 만지는지에 대해 충격을 받을 것이라고 생각합니다. 낯선 사람을 만나면 가장 먼저 하는 행동은 무엇일까요? 손을 내미는 것이죠. 시간이 지나면 우리는 세균에 노출될 위험을 피하기 위해 소중한 사람에게만 손을 내밀며 더욱 조심스럽게 접촉하게 될 것입니다. 언젠가는 친구와만 악수를 하게 될지도 모르겠네요.

바네사를 비롯한 여러 매력적인 연사들의 강연을 더 듣고 싶으신가요? 10월 5일부터 6일까지 무료로 온라인으로 진행되는 PLAY 2021에 등록하세요.

브라이트코브 파트너 마켓플레이스 소개

마켓플레이스를 만나보세요

동영상은 스토리를 전달하고, 정보를 전달하고, 정서적 영향을 주는 데 매우 효과적이기 때문에 모든 대상에게 메시지를 전달할 수 있는 가장 매력적인 매체이며, 지금보다 더 쉽게 접근할 수 있었던 적은 없었습니다. 그러나 제품 데모를 찾는 고객, 원격 근무 직원, 다른 나라의 스포츠 팬 등 대상에 따라 동영상을 제작, 게시, 분석하는 방법은 크게 달라질 수 있으며, 비즈니스의 고유한 문제를 해결할 수 있는 완벽한 솔루션을 찾는 것은 불가능하지는 않더라도 시간이 많이 소요될 수 있습니다.

브라이트코브는 혁신, 강력한 기술 에코시스템, 고객의 성공을 위한 확고한 약속을 결합하여 모든 사용 사례에 완벽한 비디오를 제공합니다. 오늘, 다음 단계로 한 걸음 더 나아가 브라이트코브 마켓플레이스™를 소개하게 되어 기쁘게 생각합니다.

브라이트코브 마켓플레이스는 브라이트코브 플랫폼의 기능과 가치를 확장하는 통합 및 애플리케이션을 검색하고 발견할 수 있는 곳입니다. 브라이트코브는 팀과 조직이 특정 과제를 해결할 수 있는 창의적인 방법을 찾고 있다는 소식을 여러 번 들었습니다. 새로운 마켓플레이스를 통해 브라이트코브 플랫폼이 더 많은 일을 할 수 있도록 특별히 개발된 검증된 솔루션으로 기술 생태계를 보완함으로써 바로 그렇게 할 수 있습니다.

브라이트코브 마켓플레이스를 방문하는 이유는 무엇인가요?

다음 회사에서 여러 곳에서 발표자가 필요하고 모든 것이 전문적인 모양과 느낌을 가져야 한다고 방금 들었다고 상상해 보십시오. 일반적으로는 브라이트코브 계정 담당자에게 핑을 보낼 수 있지만, 브라이트코브 마켓플레이스를 사용하면 "라이브 스트리밍 소프트웨어"를 빠르게 검색하거나 "직원들을 교육하고 참여를 유도하고 싶습니다"와 같은 비즈니스 과제를 간단히 말할 수 있습니다. 라이브 및 온디맨드 비디오를 위한 셀프 서비스 비디오 콘텐츠 제작 플랫폼인 Socialive를 소개합니다. 단 몇 초 만에 모든 직원을 성공적으로 교육하는 데 필요한 것을 정확히 찾을 수 있습니다. "브라이트코브 마켓플레이스는 고객이 우리와 같은 솔루션을 찾을 수 있는 원스톱 경험을 제공합니다."라고 Socialive의 CEO 겸 설립자인 데이비드 모리카는 말합니다. "브라이트코브 경험을 확장하고 비디오 경험을 한 단계 더 발전시키고자 하는 고객을 지원하게 되어 기쁩니다."

콘텐츠 제작 도구 외에도 모든 디바이스에서 모든 광고와 모든 동영상 조회 데이터를 거의 실시간으로 수집하여 OTT 수익 운영의 모든 부분을 보다 정확하게 모니터링, 제어, 문제 해결 및 최적화할 수 있는 Watching That과 같은 솔루션도 만나볼 수 있습니다. 워칭 댓의 CEO이자 설립자인 카메론 처치(Cameron Church)는 "마켓플레이스는 고객이 특정 요구 사항에 가장 적합한 도구를 탐색할 수 있는 좋은 방법입니다. 이제 고객들은 시장을 선도하는 브라이트코브의 플랫폼과 브라이트코브의 수익 운영 전문가가 안내하는 워칭댓의 경험을 활용할 수 있습니다."라고 말합니다. 브라이트코브 마켓플레이스의 놀라운 점은 다른 공급업체의 경우 기존 기술 스택과 함께 작동하는 솔루션을 조사하고 식별하기 위해 자체 디바이스에 맡겨야 하지만 브라이트코브 고객은 통합 및 애플리케이션 개발자와 직접 연결하고 브라이트코브 팀의 지원을 받아 원활한 경험을 보장받을 수 있다는 점입니다.

모든 사용 사례에서 놀라운 비디오 경험을 제공할 수 있도록 지원하는 이 새로운 혁신을 공유하게 되어 기쁘게 생각하며, 이제 막 그 여정을 시작했을 뿐입니다. 브라이트코브 마켓플레이스 또는 브라이트코브 비디오 클라우드의 직접 링크를 통해 현재 사용 가능한 통합을 확인할 수 있습니다. 정기적으로 새로운 통합 기능을 추가할 예정이니, 보고 싶은 솔루션과 통합에 대한 아이디어를 주저하지 마세요!

동영상 배포 시 저작권을 보호하는 DRM 시스템에 대한 설명

동영상 콘텐츠 및 동영상 배포 서비스의 사용자 수가 빠르게 증가하면서 콘텐츠 소유자의 저작권 침해와 같은 문제가 더욱 두드러지고 있습니다. 이러한 맥락에서 주목받고 있는 보호 기술 중 하나가 바로 디지털 저작권 관리(DRM)입니다. 이 글에서는 동영상 배포에서 DRM의 메커니즘과 DRM 도입을 통해 얻을 수 있는 이점에 대해 설명합니다.

집을 촬영 공간으로 만들어 보세요! "멋진 동영상을 찍는 방법" 에피소드 8

'보기 좋은 동영상 촬영 방법' 시리즈에서는 집이나 사무실에서 쉽게 동영상을 촬영할 수 있는 핵심 포인트를 설명합니다. 지금까지 총 8회에 걸쳐 원포인트 팁을 제공했습니다. 이번 마지막 편은 '홈 스튜디오'를 주제로 합니다. 실제 홈 스튜디오를 살펴보면서 핵심 포인트를 확인해 보겠습니다.