브라이트코브를 통해 퍼블리셔는 HD 콘텐츠를 웹으로 스트리밍할 수 있습니다. 하지만 고품질 스트리밍 기능을 활용하려면 소스 파일을 올바르게 인코딩하고 있는지 확인해야 합니다. "4:2:2 풀다운"이 외국어처럼 들리는 분들을 위해 진정한 고화질 비디오 스트리밍을 제공하는 방법에 대해 간단히 설명해드리겠습니다.
1단계: 작동 방식 파악하기
브라이트코브는 멀티 비트레이트 스트리밍 기술을 사용하여 시청자에게 인터넷 속도가 처리할 수 있는 최상의 비디오 품질을 제공합니다. 즉, 초고속 T3 사무실 회선부터 가끔 끊기는 3G 모바일 연결에 이르기까지 다양한 인터넷 연결에 맞춰 다양한 해상도와 비트레이트로 최대 6개의 동영상 렌더링을 생성합니다. 동영상 플레이어는 시청자의 인터넷 속도를 감지하여 적절한 동영상 렌더링을 제공합니다.
브라이트코브의 기본 설정을 사용하려면 보유하고 있는 가장 높은 해상도와 비트 전송률로 파일을 업로드하기만 하면 됩니다. 기본 설정은 현재 사용되는 거의 모든 비디오 코덱과 컨테이너를 지원하며, 최고 화질은 약 1.8Mbps의 1280×960(16:9 포맷의 경우 1280×720)이 될 것입니다. 하지만 몇 가지 추가 단계를 거치면 브라이트코브를 통해 진정한 HD 비디오 콘텐츠를 전송할 수 있습니다.
2단계: H.264로 업로드하고 소스 파일을 렌더링으로 보존하기
브라이트코브의 트랜스코딩 프로세스는 최고 품질의 렌더링을 1.8Mbps에서 1280×960으로 제한하므로, 브라이트코브에서 최상의 품질을 끌어내기 위한 핵심은 트랜스코딩 없이 플레이어를 통해 제공할 수 있는 포맷으로 동영상을 업로드하는 것입니다. 이 형식은 h.264입니다.
H.264 비디오는 PC, iOS 디바이스, Android 디바이스에서 재생할 수 있습니다. 다양한 디바이스와 운영 체제에서 폭넓게 호환되기 때문에 브라이트코브가 선호하는 비디오 포맷입니다. 따라서 브라이트코브는 H.264 소스를 보존하고 비디오의 사용 가능한 렌더링 목록에 추가할 수 있는 옵션을 제공합니다. 최종 결과물은 브라이트코브의 6가지 기본 렌더링과 사용자의 기기에서 인코딩한 그대로의 소스 파일입니다.
3단계: 소스 파일을 웹 친화적인 HD로 인코딩하기
브라이트코브용 동영상 인코딩 시 주요 고려 사항은 품질과 재생 접근성입니다. 10Mbps 비디오를 스트리밍할 수 있는 인터넷 속도가 충분한 최종 사용자가 거의 없는데 10Mbps 소스 렌더링을 포함할 이유가 없습니다. 마찬가지로 2Mbps 소스 파일은 브라이트코브의 1.8Mbps 렌더링과 거의 구별할 수 없습니다.
1920×1080의 동영상 콘텐츠를 선명하게 표시하려면 매우 높은 비트레이트(6-8Mbps 이상)가 필요하므로 동영상은 1280×960 또는 1280×720 해상도를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 35인치보다 작은 화면의 대부분의 시청자는 그 차이를 구분할 수 없습니다.
마지막으로 인코딩 비트 전송률을 결정해야 합니다. 3~6Mbps 사이의 비트 전송률을 권장합니다. 이 범위 중 어느 쪽을 선택할지는 접근성을 높이기 위해 약간의 품질을 희생할 것인지, 아니면 그 반대의 경우인지에 따라 달라집니다. 이것만 기억하세요: 시청자가 소스 렌더링을 볼 수 있을 만큼 인터넷 연결이 원활하지 않다고 해서 세상이 끝나는 것은 아닙니다. 브라이트코브는 인코딩 엔진에서 생성한 저화질 렌더링 중 하나를 제공할 수 있습니다.