1950년에 설립된 여자 프로 골프 협회(LPGA)는 세계에서 가장 오랜 역사를 자랑하는 여성 프로 스포츠 단체 중 하나입니다. LPGA는 전 세계 엘리트 여성 프로 골퍼들을 위한 일련의 골프 토너먼트인 LPGA 투어를 운영하는 것으로 가장 잘 알려져 있습니다.
지난 몇 년 동안 LPGA는 비디오가 팬층과 소통하고 팬층을 늘리는 가장 효과적인 방법 중 하나라는 것을 알게 되었습니다. 예를 들어, LPGA는 브라이트코브 갤러리를 통해 웹사이트에서 하이라이트 릴, 선수 인터뷰 등의 온디맨드 비디오 콘텐츠를 제공합니다.
전 세계적으로 팬층이 늘어나면서 LPGA는 더 많은 사람들에게 다가가기 위해 라이브 스트리밍을 도입하고자 했습니다. 하지만 스포츠 중계권의 세계는 탐색하기 까다로울 수 있습니다. 전통적인 TV 방송, 심지어 일부 토너먼트의 경우 게임 플레이를 스트리밍할 수 있는 국가가 제한될 수 있습니다. 날씨와 기타 예측할 수 없는 사건으로 인해 계획된 방송이 중단될 수도 있으며, 시청자는 좋아하는 선수를 어디서 어떻게 시청할 수 있을지 궁금해합니다.
1950
LPGA 설립 연도.
35
2024년 LPGA 투어 일정의 이벤트 수.
300억 달러
2024년 미국 내 예상 스포츠 미디어 권리 지불액입니다.
제한 사항 및 예기치 않은 이벤트 탐색하기
스포츠 중계권의 세계는 탐색하기 어려울 수 있습니다. 예를 들어, 골프 채널과 계약을 맺지 않은 국가에서는 LPGA 토너먼트를 방송할 수 없습니다. 일부 LPGA 토너먼트는 특정 권리 구조에 따라 시청할 수 있는 지역과 시청할 수 없는 지역이 더 정해질 수도 있습니다.
LPGA는 팬들과 소통할 수 있는 새로운 방법을 항상 모색하는 혁신적인 조직입니다. LPGA는 브라이트코브를 통해 웹사이트에 온디맨드 비디오를 성공적으로 배포한 후, 라이브 스트리밍을 테스트하는 데에도 브라이트코브가 적합하다고 판단했습니다.
이러한 요소를 염두에 두고 브라이트코브와 LPGA는 이 프로그램의 세 가지 목표를 설정했습니다:
- 멀티 플랫폼 접근 방식을 배포하여 방송 계약이 체결된 국가와 체결되지 않은 국가의 시청자에게 도달하세요.
- LPGA가 광범위하고 시간이 많이 소요되는 설정 없이도 라이브 스트리밍을 쉽게 시작하고 기능을 사용자 지정할 수 있도록 합니다.
민첩성과 유연성을 우선시
방송 그 이상
LPGA는 골프 채널에서 제작한 피드를 웹사이트, 소셜 미디어 또는 필요한 모든 곳에 연결하기만 하면 라이브 스트리밍을 시작할 수 있습니다. 브라이트코브의 재생 제한 및 지역 필터링을 통해 LPGA는 방송에 액세스할 수 있는 국가와 라이브 스트림에 액세스할 수 있는 국가를 쉽게 선택할 수 있습니다. 이러한 방식으로 LPGA는 기존 중계권 계약이 없는 국가의 팬들에게도 대회 중계를 제공할 수 있습니다.국가 수가 적든 많든, 클릭 몇 번으로 각 스트림을 필요에 맞게 조정할 수 있는 유연성을 갖추고 있어 이 모든 작업을 쉽게 수행할 수 있습니다.
제이크 브로카우
SR. 디렉터, 뉴미디어, LPGA
예상치 못한 상황으로 피벗하기
또한 브라이트코브를 통해 LPGA는 계획이 예기치 않게 변경되는 경우 신속하고 효율적으로 전환하여 토너먼트 커버리지를 제공할 수 있습니다.
예를 들어, 2024년 미국에서 정치 관련 뉴스 속보로 인해 인기 토너먼트의 중계가 중단된 적이 있었습니다. LPGA 팀은 재빨리 대회 생중계를 시작하여 집에 있는 시청자들이 중단 없이 시청할 수 있도록 조치했습니다.
글로벌 도달 범위를 확장하는 멀티플랫폼 접근 방식
LPGA는 브라이트코브와의 파트너십을 통해 팬들이 선수들과 더 가까이, 그리고 LPGA 투어에 더 가까이 다가갈 수 있게 되었습니다. 라이브 스트리밍을 도입한 이후 LPGA는 이제 60개 국가에 골프 콘텐츠를 추가로 제공할 수 있게 되었습니다. 또한 새로운 라이브 스트리밍을 시작하거나 국가 제한을 조정하는 데 몇 분 밖에 걸리지 않아 LPGA의 시간을 절약하고 팬들이 한 홀도 놓치지 않도록 보장할 수 있습니다.
220
LPGA가 골프 콘텐츠로 도달할 수 있는 국가 수입니다.
30,000 - 40,000
LPGA에서 가장 많이 스트리밍된 토너먼트의 동시 시청자 수입니다.
5분
새 생방송을 배포하는 데 필요한 시간입니다.