先日、プロジェクト立ち上げの段階で、ある主要顧客と動画プレーヤーの機能について話し合いました。BEML を導入する前は、既存のテンプレートを採用するか、Flash や JavaScript を使用して完全にカスタム化した動画プレーヤーを作成するかのどちらかを選択するのが主な方法でした。
BEML では、プレーヤ機能の範囲が根本的に改善されました。ブライトコーブのベーシック アカウントを持つユーザーを除き、誰もが自分のニーズに合ったカスタム テンプレートを簡単に作成できるようになりました。ほとんどのユーザーにとっては、既存のテンプレートを複製し、BEML コードを修正して、カスタマイズされたバリエーションを作成する方が迅速かつ簡単です。しかし、BEML の真の力は、動画プレーヤーのすべての機能を詳細に指定できることにあります。
カスタマイズされたビデオプレーヤーの主な検討事項
以下は、お客様がカスタマイズされたプレーヤーを作るために必要なパラメータを特定するために私が使用する質問のリストです:
- ユーザー体験:ユーザージャーニーのどの時点で、どのような文脈でプレーヤーが登場するか?
- ユーザー・インタラクション:動画視聴中にユーザーに何をしてもらいたいか?フルスクリーンに切り替える?記事を読む?
- 視聴後のアクションビデオを見た後、ユーザーに何をしてもらいたいか?他の動画を見る?関連コンテンツに移動する?他の人と共有する?
- コンテンツの種類:プレーヤーが表示するコンテンツの種類(アスペクト比、画質など)。
- ユーザーインターフェイス要素:どのようなインターフェイス要素(メニューオーバーレイ、プレイリスト、コントロールボタンなど)を含めるべきか?
- スタイリングどのようなスタイリング(デザイン、ブランディングなど)が必要か?
- ローカライゼーション:ニッチ市場や非英語圏市場向けに特定のラベルが必要ですか?
- サイズとレイアウト:選手にはどのくらいのスペースが必要か?伸縮性のあるレイアウトにするか、固定レイアウトにするか。
- 広告機能:どのようなディスプレイ広告機能(バナー、拡張バナー、背景バナーなど)が必要ですか?
- ブランドマーケティング:選手にはどのようなブランディング機能(ロゴ、色、画像など)を盛り込むべきか?
- シンジケーションとディストリビューション:プレーヤーはシンジケートされたり、バイラルに共有されたりする必要がありますか?私の管理外の環境でも、その外観を維持できますか?
- 高度なオプション:具体的にどのような機能が必要ですか(チャプター分け、カスタムボタンなど)?
- スキルとリソース:上記を達成するためのスキルがあるか、ブライトコーブまたはパートナーの助けが必要か。
これらの質問は、完全にカスタマイズされた動画プレーヤーを構築するための確かな出発点となります。もちろん、他にも多くの考慮事項がありますが、これらに対処することで、強固な土台を築くことができます。