UTILIZAR VÍDEOS EN LÍNEA: DIY VS. SOCIAL VS. OVP

Cada vez son más las empresas que descubren el variado potencial de los vídeos en línea: su inmensa popularidad entre los usuarios, su capacidad para evocar emociones, excelentes oportunidades de marketing, importantes impulsos en las ventas de productos e incluso una mejor clasificación en los motores de búsqueda. Sin embargo, muchas pasan por alto los retos y obstáculos asociados al aprovechamiento eficaz de los vídeos.

Incluso con un concepto de vídeo coherente y clips producidos profesionalmente, queda una pregunta crítica: ¿Cómo deben integrarse los vídeos en el sitio web de la empresa? Hay tres opciones principales.

1. SOLUCIONES DE BRICOLAJE

La primera opción es una solución individual. Un empleado (con suerte) cualificado codifica los vídeos, programa un reproductor Flash o configura un reproductor de libre acceso, carga los vídeos en un servidor HTTP y los integra en el sitio web.

Si bien este enfoque puede funcionar para un pequeño número de vídeos con un número limitado de visitas, se convierte rápidamente en poco práctico cuando se manejan más vídeos o un mayor tráfico. Esta solución "hágalo usted mismo" puede resultar desorganizada, propensa a errores, requerir mucho mantenimiento y llevar mucho tiempo.

2. SITIOS SOCIALES DE VÍDEO

La segunda opción consiste en utilizar sitios sociales de vídeo como YouTube. Al subir vídeos a estas plataformas, las empresas reciben códigos de inserción para integrar los vídeos en sus sitios web. Estos sitios ofrecen estadísticas relativamente sólidas sobre el uso del vídeo, y los vídeos se pueden descubrir no sólo en el sitio web de la empresa, sino también a través de la búsqueda de YouTube.

Sin embargo, esta solución presenta importantes inconvenientes. Al subir vídeos a YouTube, las empresas renuncian parcialmente a sus derechos, permitiendo a YouTube comercializar los vídeos, lo que podría dar lugar a que los anuncios de la competencia aparecieran antes que el contenido de la empresa. Además, YouTube mantiene el control sobre la apariencia y las especificaciones técnicas del vídeo, lo que hace que las empresas dependan de las decisiones de la plataforma. En este caso, las empresas ceden el control a YouTube y deben aceptar cualquier cambio o limitación que se les presente.

3. PLATAFORMAS DE VÍDEO EN LÍNEA (OVPS)

Aquí es donde Brightcove entra como la tercera opción y la más profesional. Un OVP combina la personalización de una solución DIY con las capacidades técnicas de un sitio de vídeo social, al tiempo que ofrece seguridad jurídica y control total.

Por supuesto, una OVP requiere una inversión, pero no es diferente de otras herramientas y sistemas profesionales que las empresas utilizan habitualmente. Por un coste relativamente bajo, los clientes acceden a un sistema completo, bien mantenido y en continua mejora.

PRINCIPALES VENTAJAS DE LOS OVPS

  • Entrega fiable: Los vídeos se entregan a través de redes de distribución de contenidos (CDN), lo que garantiza el rendimiento sin sobrecargar los servidores de la empresa.
  • Análisis detallados: Los OVP proporcionan estadísticas detalladas sobre las visualizaciones de los vídeos, lo que permite a las empresas medir la eficacia y obtener información para futuras producciones.
  • Control total: Los vídeos permanecen bajo el control total de la empresa, con la posibilidad de integrar la monetización mediante conexiones a servidores de anuncios o redes publicitarias.
  • Flujos de trabajo optimizados: Los OVP minimizan las tareas técnicas y los riesgos, agilizando los procesos de producción y distribución de vídeo.

Las plataformas de vídeo en línea están diseñadas específicamente para el uso profesional de vídeos. Permiten a las empresas optimizar los flujos de trabajo, reducir los retos técnicos y utilizar los vídeos en Internet de forma eficaz, segura y rentable. Al invertir en una OVP, las empresas pueden liberar todo el potencial de los vídeos en línea manteniendo un control total y garantizando el éxito a largo plazo.

10 CONSEJOS PARA CODIFICAR Y REPRODUCIR VÍDEO DE ALTA CALIDAD

El equipo de comunidad y conocimientos ha analizado las tendencias de búsqueda en nuestro sitio de asistencia, las numerosas consultas a nuestro equipo de atención al cliente y los foros para averiguar qué tipo de temas buscas y sobre qué preguntas. Una de las tendencias que hemos encontrado son las preguntas sobre las mejores prácticas de codificación y consejos para una reproducción de vídeo de alta calidad.

La codificación es un tema muy amplio, pero hemos elaborado una lista de las 10 cosas más importantes que debe tener en cuenta al codificar sus vídeos para cargarlos en Brightcove.

1. Codificación para una amplia compatibilidad de dispositivos

Para garantizar una amplia compatibilidad con los dispositivos, le recomendamos codificar sus vídeos en h.264. La carga de vídeos en h.264 ofrece más posibilidades de personalización de los contenidos de Brightcove y se entrega con mayor calidad y menos ancho de banda que muchas codificaciones alternativas.

H.264 permite una amplia compatibilidad de dispositivos, ya que ofrece las mejores opciones para la entrega de vídeo móvil y es el único formato que se reproducirá en nuestros reproductores inteligentes HTML5. Los reproductores inteligentes entregarán su vídeo en Flash o HTML5, dependiendo de las capacidades del dispositivo del espectador. Esto le permite utilizar un único reproductor de Brightcove que puede entregar vídeo en Flash o HTML5, por lo que no tiene que crear y gestionar reproductores independientes para cada entorno de espectador y sus reproductores existentes pueden cargarse automáticamente en modo Flash o HTML5 sin ningún trabajo personalizado ni JavaScript adicional por su parte.

2. Utilizar streaming multibitrate

Si tienes una audiencia diversa que ve tus vídeos desde cualquier parte del mundo con grandes diferencias en su ancho de banda y conectividad a Internet, utilizar la transmisión multibitrate es imprescindible.

Los usuarios con mayor ancho de banda recibirán automáticamente un vídeo de alta calidad (posiblemente incluso el original). Los espectadores con un ancho de banda inferior no tendrán que esperar largos tiempos de almacenamiento en búfer, sino que podrán ver un vídeo de calidad ligeramente inferior al instante.

Por otro lado, si sus vídeos se visualizan estrictamente, por ejemplo, en una red interna con una conexión a Internet muy potente, puede que le interese subir simplemente un vídeo de alta calidad con una única variante de representación.

3. Conservar el archivo fuente como una variante de representación

Si su archivo de vídeo de origen está en formato h.264, puede optar por conservar su archivo de origen original como variante de representación disponible. Esta opción le permite conservar una versión maestra h.264 que puede tener un nivel de calidad incluso superior al de la variante de representación de mayor calidad de Brightcove.

Además, al seleccionar esta opción, el vídeo fuente h.264 estará disponible inmediatamente, en cuanto finalice la carga, y no tendrá que esperar a que el vídeo se transcodifique para que esté disponible en el módulo multimedia y en sus reproductores.

4. Capturar vídeos a una frecuencia de imagen constante

Para evitar el tartamudeo durante la reproducción, graba vídeo a una velocidad de fotogramas constante de 25-30 fotogramas por segundo, y graba película a una velocidad de fotogramas constante de aproximadamente 24 fotogramas por segundo.

5. Tenga en cuenta el contenido que sube

Los vídeos sobre hechos reales o noticias suelen requerir menos calidad que un vídeo de acción más largo o una atractiva película sobre la naturaleza, que requerirán mucha más calidad.

Si estás produciendo vídeos screencast con muy poca acción, aparte del cambio ocasional de una diapositiva, asegúrate de exportar el vídeo en h.264 con la misma relación de aspecto que tu grabación y utiliza algunas de estas técnicas para configurar tu reproductor.

Codificación de un paso frente a codificación de dos pasos

En general, la transcodificación en dos pasos es mejor que la de un paso. Sin embargo, una codificación de dos pasadas requiere mucho más tiempo. Para los vídeos con mucho movimiento, recomendamos tomarse el tiempo necesario para exportar en dos pasadas. También puede realizar una prueba de comparación para determinar si hay una diferencia notable y mantener un ojo durante las transiciones o áreas de alto movimiento. Si no ves ninguna diferencia notable, quédate con la de una pasada y ahorra algo de tiempo.

6. Cargue el archivo fuente de mejor calidad

Aunque Brightcove puede conservar la calidad de su archivo de origen y crear múltiples niveles diferentes de variantes de representación, no podemos crear variantes de representación de mayor calidad que el archivo de origen que nos proporcione. Disponemos de una lista de recomendaciones de archivos de origen y de ajustes de exportación para ayudarle a crear el archivo de origen de mejor calidad para cargarlo en su cuenta de Brightcove.

7. No ignore la calidad de audio

La mayoría de la gente se centra en conseguir la máxima calidad de imagen posible en sus vídeos e ignora por completo el audio. Sin embargo, los espectadores de tus vídeos son mucho más propensos a abandonar si la calidad del audio se pierde o está entrecortada que si el vídeo tiene una calidad ligeramente inferior.

En la mayoría de los casos, si un usuario no puede oír lo que se dice en un vídeo, no tiene sentido seguir viéndolo. Asegúrate de utilizar un buen micrófono al grabar tus vídeos y ten en cuenta nuestros ajustes de sonido recomendados.

Prácticas recomendadas para la configuración de audio

  • Codec. Seleccione "AAC" cuando codifique vídeo h.264.
  • Frecuencia de muestreo. En caso de duda, elige 44,1 kHz o 48 kHz.
  • Velocidad de bits. Utiliza 128-160 kbps, o 192 kbps+ para contenidos con mucho audio.

8. Desentrelazar vídeos analógicos

Si trabaja con contenido grabado en cinta, le recomendamos que seleccione la casilla Desentrelazar vídeo de origen al exportar para evitar cualquier tipo de efecto de entrelazado en el contenido de Brightcove. Si el contenido se grabó en formato digital y no está entrelazado, no es necesario desentrelazarlo.

9. Modificar los ajustes de transcodificación

Si dispone de una cuenta de edición profesional o empresarial, tiene la opción de modificar los ajustes de transcodificación directamente en Brightcove Studio. De forma predeterminada, dispone de seis variantes de representación en su perfil de transcodificación. Sin embargo, si tiene una base de clientes particularmente diversa que visualiza sus vídeos en diferentes dispositivos y velocidades de conexión, es posible que desee añadir variantes de representación adicionales (hasta 10). La configuración de transcodificación predeterminada de Brightcove proporciona un buen conjunto básico de variantes de representación que debería satisfacer las necesidades de la mayoría de editores y espectadores.

10. Permitir suavizado de vídeo

Los reproductores de Brightcove pueden utilizar el suavizado de vídeo para mejorar la calidad percibida de la reproducción de vídeo. Sin embargo, existe un equilibrio entre la calidad añadida que puede obtener utilizando el suavizado de vídeo y la carga adicional de CPU que el suavizado de vídeo impone al cliente.

Con tasas de bits de vídeo más altas, las ventajas del suavizado de vídeo son menos perceptibles. Los espectadores, especialmente aquellos con ordenadores menos potentes, pueden percibir una calidad de vídeo más entrecortada debido a la caída de fotogramas, lo que puede contrarrestar las ventajas del suavizado de vídeo.

De forma predeterminada, Brightcove utiliza el suavizado de vídeo para vídeos con una tasa de bits inferior a 950 kbps, y no utiliza el suavizado de vídeo para vídeos con una tasa de bits superior o igual a 950 kbps.

Puede anular el comportamiento predeterminado de suavizado de vídeo incluyendo el parámetro opcional videoSmoothing en el código de publicación del reproductor y establecerlo en "true" (siempre se utiliza el suavizado de vídeo) o "false" (nunca se utiliza el suavizado de vídeo).

AJUSTES DE CODIFICACIÓN PARA LA DISTRIBUCIÓN DE VÍDEO DE ALTA DEFINICIÓN DE CALIDAD

Brightcove permite a los editores transmitir contenidos HD a la web. Pero debe asegurarse de codificar correctamente sus archivos de origen para aprovechar nuestras funciones de transmisión de secuencias de alta calidad. Para aquellos de nosotros que pensamos que "4:2:2 pulldown" suena como un idioma extranjero, es útil tener una explicación sencilla de cómo transmitir secuencias de vídeo de alta definición real.

Paso 1: Saber cómo funciona

Brightcove utiliza tecnología de secuencias con múltiples tasas de bits para ofrecer a los espectadores la mejor calidad de vídeo que su velocidad de Internet pueda soportar. Esto significa que creamos hasta seis variantes de representación de su vídeo con distintas resoluciones y velocidades de bits para una amplia variedad de conexiones a Internet, desde las rapidísimas líneas de oficina T3 hasta las conexiones móviles 3G, que a veces son deficientes. Nuestros reproductores de vídeo detectan la velocidad de Internet de los espectadores y les ofrecen la variante de representación adecuada.

Si desea utilizar la configuración predeterminada de Brightcove, simplemente cargue un archivo con la resolución y la tasa de bits más altas que tenga. La configuración predeterminada admite casi todos los códecs y contenedores de vídeo que se utilizan hoy en día, y la calidad máxima será de unos respetables 1280×960 (1280×720 para formatos 16:9) a unos 1,8 Mbps. Dicho esto, si está dispuesto a seguir algunos pasos adicionales, podrá distribuir contenidos de vídeo de alta definición real a través de Brightcove.

Paso 2: Cargar en H.264 y conservar el archivo fuente como una variante de representación

Dado que el proceso de transcodificación de Brightcove limita la reproducción de máxima calidad a 1280×960 a 1,8 Mbps, la clave para exprimir la mejor calidad posible de Brightcove es cargar el vídeo en un formato que podamos entregar a través de nuestros reproductores sin necesidad de transcodificación. Este formato es h.264.

El vídeo H.264 puede reproducirse en PC, dispositivos iOS y dispositivos Android. Dada su amplia compatibilidad entre dispositivos y sistemas operativos, es el formato de vídeo preferido de Brightcove. Como tal, Brightcove ofrece la opción de conservar una fuente H.264 y añadirla a la lista de variantes de representación disponibles del vídeo. El resultado final son las seis variantes de representación predeterminadas de Brightcove, además de su archivo fuente tal y como lo codificó en su máquina.

Paso 3: Codifique su archivo fuente en HD apto para la Web

Las consideraciones clave a la hora de codificar un vídeo para Brightcove son la calidad y la accesibilidad de la reproducción. No hay ninguna razón para incluir una variante de representación de origen de 10 Mbps cuando pocos usuarios finales, si es que hay alguno, tendrán velocidades de Internet suficientes para transmitir vídeo de 10 Mbps. Del mismo modo, un archivo fuente de 2 Mbps será prácticamente indistinguible de la variante de representación de 1,8 Mbps de Brightcove.

Los contenidos de vídeo a 1920×1080 requieren velocidades de bits excepcionalmente altas (a partir de 6-8 Mbps) para mostrarse con claridad, por lo que es mejor utilizar una resolución de 1280×960 o 1280×720 para los vídeos. La mayoría de los espectadores en pantallas de menos de 35″ no notarán la diferencia.

Por último, tienes que decidir la tasa de bits de codificación. Sugerimos una entre 3 y 6 Mbps. A qué lado de ese intervalo te inclines dependerá de si prefieres sacrificar un poco de calidad a cambio de una mayor accesibilidad o viceversa. Recuerda lo siguiente: Si un espectador no dispone de una conexión a Internet lo suficientemente potente para ver su variante de representación fuente, no es el fin del mundo. Brightcove podrá servirles una de las variantes de representación inferiores creadas por nuestro motor de codificación.

CÓMO CODIFICAR VÍDEO PARA MÓVILES

Existen cientos de dispositivos móviles y es prácticamente imposible utilizarlos todos. Pero la buena noticia es que los dispositivos móviles son cada vez mejores.

Los smartphones modernos pueden reproducir vídeo de alta calidad, y su uso va en aumento. Esto no quiere decir que el 3GP se haya acabado o que todo el mundo tenga un smartphone. Pero el uso de smartphones está creciendo y, como es lógico, los usuarios de smartphones son más propensos a ver vídeo en sus teléfonos.

Por eso, si quieres ser compatible con más del 90% de los dispositivos móviles, necesitas al menos dos tipos de vídeo: 3GP + MPEG-4 para los dispositivos menos sofisticados y h.264 + MP4 para los smartphones. En realidad, es una buena noticia. Un vídeo de salida puede cubrir a todos los usuarios de smartphones: iPhone/iPad/iPod, Android y (en su mayoría) Blackberry. También puedes incluir PSP, PS3 y Xbox 360.

Por supuesto, aunque una salida universal para smartphone puede satisfacer a la mayoría de los usuarios, es posible obtener mejores resultados con varias salidas móviles. Por ejemplo, el iPad tiene una resolución nativa de 1024×768, cinco veces superior a los 480×320 de los iPhones anteriores. Así que si codificas tu vídeo a 480×320, estarás desaprovechando las capacidades de casi alta definición del iPad.

Afortunadamente, puedes dirigirte bien a los dispositivos móviles utilizando un puñado de perfiles de codificación estándar. Empiece con el perfil universal para teléfonos inteligentes, que ofrece una amplia compatibilidad. A continuación, añada una versión de perfil avanzado de smartphone para los dispositivos más avanzados y complete su lista de móviles con un perfil heredado para una compatibilidad más amplia (ya sea nuestro perfil heredado de smartphone a continuación o incluso un vídeo 3GP para una compatibilidad aún mayor).

Tenga en cuenta que los siguientes valores predeterminados son el punto de partida para estos perfiles. Zencoder de Brightcove utiliza estos ajustes por defecto, pero puede replicarlos fácilmente en cualquier herramienta de codificación que utilice.

Por defecto

  • Vídeo: h.264, nivel 3.0
  • Audio de perfil básico: AAC, 1-2 canales

1. Perfil universal para teléfonos inteligentes

Este es un buen perfil de partida para una amplia compatibilidad con los smartphones modernos. Funciona con casi todo, aunque no aprovecha las mayores resoluciones y la complejidad de los códecs de los dispositivos más recientes.

Sigue jugando

  • iOS: iPhone, iPad, Apple TV, iPod Touch, iPod Classic, iPod 5.5G
  • Blackberry: Bold 9000, Curve 8910, 8900, 8520, Pearl 9XXX, Storm, Storm 2, Torch, Tour, Bold 9650 + 9700
  • Android: Todos (?)
  • Otros: PSP (3.30+), PS3, Xbox 360, web

No se enciende

  • iPod 5G
  • PSP (pre-3.30)
  • Blackberry Curve 9330, 9300, 8530, 83XX
  • Pearl 8XXX, 88XX

Ajustes

Por defecto, además:

  • Audio_bitrate: 128 (o menos)
  • Audio_sample_rate: 44100 (o menos)
  • Tamaño: 480×320
  • Velocidad máxima de fotogramas: 30
  • Video_bitrate: 1500 (o menos)

1b. Perfil B universal para teléfonos inteligentes: mayor resolución

Este perfil se reproduce mejor en iPhone 4g, iPad, Apple TV, nuevo iPod Touch, Droid, PS3 y Xbox, al aumentar la resolución de vídeo. Sin embargo, los píxeles adicionales se desperdician en los iPhones más antiguos y hacen que el vídeo no se reproduzca en Blackberry y algunos teléfonos Android.

Sigue jugando

Todo lo anterior, menos Blackberry y quizás dispositivos Android más débiles.

Ajustes

Perfil universal para teléfonos inteligentes (arriba), más:

  • Tamaño: 640×480

2. Perfil avanzado de smartphone

Los dispositivos iOS más recientes permiten resoluciones más altas y una mayor complejidad de codificación (lo que significa una mejor compresión). En particular, los usuarios de iPad y Apple TV no deberían tener que ver vídeos de 480×320 en sus hermosas pantallas, por lo que tiene sentido ofrecer una versión de mayor calidad si quieres proporcionar una buena experiencia a estos usuarios.

Sigue jugando

  • iOS: iPhone 4G, iPad, Apple TV*, iPod Touch más reciente
  • Android: Nexus One, Droid, tal vez otros (Nota: Algunos usuarios informan de problemas con vídeo 720p)
  • Otros: PS3, web

No se enciende

  • iOS: iPod 5G/5.5G/Classic, iPhone 3GS y anteriores, iPod Touch PSP antiguo, Apple TV antiguo*.
  • Blackberry: todos
  • Android: otros
  • Otros: PSP, PS3, Xbox 360, web

Ajustes

Por defecto, además:

  • Perfil_H264: principal
  • Nivel_H264: 3.1
  • Audio_bitrate: 160 (o menos)
  • Audio_sample_rate: 48000
  • Tamaño: 1280×720 (máx.) o 960×640 (iPhone 4 nativo)
  • Velocidad máxima de fotogramas: 30
  • Video_bitrate: 5000 (o menos)

*2b. Perfil B de smartphone avanzado: con compatibilidad con el antiguo Apple TV.

Para admitir dispositivos Apple TV más antiguos, utilice el ajuste Perfil avanzado de smartphone, además de una de las siguientes opciones.

Ajustes

Perfil Avanzado de Smartphone (arriba), más uno de los siguientes:

  • Tamaño: 960×540
  • Frecuencia de imagen máxima: 24

3. Perfil de teléfono inteligente heredado

Este perfil se reproduce en el último grupo importante de dispositivos móviles basados en H.264: en particular, iPods antiguos y algunas Blackberries. La contrapartida es un vídeo mucho más pequeño: 320×240, a no más de 768 kbps.

Sigue jugando

Todo lo anterior, además:

  • iPod 5G, PSP (pre 3.30)
  • Blackberry Curve 9330, 9300, 8530, 83XX
  • Pearl 8XXX, 88XX

Ajustes

Por defecto, además:

  • Audio_bitrate: 128 (o menos)
  • Audio_sample_rate: 44100 (o menos)
  • Tamaño: 320×240
  • Velocidad máxima de fotogramas: 30
  • Video_bitrate: 768 (o menos)
  • Nivel_H264: 1.3

4. Perfil 3GP heredado A y B

Por último, uno o dos perfiles 3GP ampliarán la compatibilidad con muchos dispositivos móviles restantes. En particular, puede utilizarlos en la mayoría de los mismos dispositivos compatibles con el perfil de smartphone heredado. Así, si codificas un vídeo 3GP a 320×240, puede que no necesites codificar otro vídeo H.264 a 320×240. Tenga en cuenta que la compatibilidad con vídeo 3GP aún está en fase beta en Zencoder. Por último, tenga en cuenta que estos vídeos tendrán un aspecto terrible, pero ese es el coste de soportar teléfonos 3GP.

Sigue jugando

Es difícil de decir. Hay miles de tipos de dispositivos 3GP, y cada uno es un poco diferente. Considera éstos un punto de partida.

 Perfil APerfil B
Formato3gp3gp
Video_codecmpeg4mpeg4
Talla320×240176×144
Modo_aspectoalmohadillaalmohadilla
Frecuencia de imagen155
De lujoverdaderoverdadero
Velocidad_de_vídeo19252
Bitrate_cap19258
Tamaño_búferN/A16
Audio_bitrate2416
Canales_de_audio11
Velocidad de muestreo de audio1600016000

Resumen

Si quieres crear vídeo para móviles, empieza con el Perfil Universal para Smartphones. Para mejorar la calidad, compleméntalo con vídeo de perfil Smartphone avanzado. Para una mayor compatibilidad, añade uno o dos perfiles Legacy utilizando MP4 o 3GP. Sólo se necesitan de 1 a 3 perfiles para ser compatible con la mayoría de los dispositivos móviles.

Edita

Los dispositivos iPhone/iPod más antiguos piden el perfil "H.264 Baseline Low Complexity". "Baja complejidad" no es un estándar H.264; en realidad sólo significa "sólo 1 fotograma de referencia". El jurado no sabe hasta qué punto los dispositivos Apple realmente aplican esto, pero para una verdadera compatibilidad, probablemente debería utilizar el perfil Baseline y limitar los fotogramas de referencia a 1. Puede hacer esto en Zencoder con la nueva función h264_reference_frames ajuste.

23 de noviembre de 2010: Algunas personas han preguntado por el vídeo de Palm Pre. Las especificaciones publicadas de Palm Pre son muy similares a las de otros smartphones:

  • Resolución nativa de 480×320 (compatible con 640×480)
  • Vídeo H.264, H.263 o MPEG-4
  • Audio MP3 y AAC (junto con algunos otros códecs)

Si estas especificaciones son exactas y completas, entonces los perfiles Universal y Legacy deberían funcionar en Palm Pre.

24 de enero de 2011: Para entregar vídeo 3GP como flujo RTMP es necesario "insinuarlo". Añada "hint": 1 a su solicitud de API para activarlo.

HACER Y COMBINATOR A LOS 30 AÑOS

El estereotipo del fundador de Y Combinator es más o menos así.

Programador. Inteligente y motivado. Estudió en el MIT o en Stanford, o se saltó la universidad. Puede vivir con un sueldo ridículamente bajo. Le gusta trabajar 90 horas semanales.

Y por supuesto: Joven. Entre 20 y 30 años.

El año pasado estuve a punto de no presentarme a Y Combinator porque pensaba que era demasiado mayor. Entonces tenía 31 años. En la solicitud se pide la edad y pensé que ignorarían a cualquiera que no tuviera más de 20 años. Pero unos amigos míos consiguieron entrar en la clase de verano y eran mayores que yo, así que pensé en intentarlo.

Es cierto que puede ser más difícil hacer YC cuando tienes una edad avanzada, como yo. Tengo mujer, dos hijos y una hipoteca. Pero ser un poco mayor también tiene sus ventajas. Como ahora mismo están abiertas las inscripciones para la clase de invierno de 2011, he pensado en compartir mi experiencia.

Aquí tienes una guía rápida para hacer Y Combinator a los 30 años.

¿Acepta YC fundadores mayores de 30 años?

Sí. Y según Paul Graham, la edad no es ni una penalización ni una ventaja. Él escribe:

"En realidad no conozco las cifras. No llevamos la cuenta. Pero sé que no ha habido ninguna con fundadores de más de 50 años, y sólo 2 o 3 con fundadores de más de 40 años o adolescentes. La mayoría tienen entre 20 y 30 años. Haciendo conjeturas, diría que entre el 15% y el 20% tienen fundadores treintañeros".

Eso fue en 2009, así que las cifras pueden haber cambiado.

Básicamente, la distribución por edades de las empresas de YC se aproxima bastante a la distribución por edades de los solicitantes. Hay más fundadores de 25 años que de 35, pero hay más solicitantes de 25 años que de 35.

Paul tiene un ensayo en el que dice que el rango ideal para empezar una startup es de 22 a 38 años. Por lo que yo sé, no es una norma, sólo una sugerencia. YC ha aceptado a mucha gente menor de 22 años, y al menos a unos cuantos mayores de 38.

Tengo más de 30 años y quiero crear una empresa. ¿Debería inscribirme en YC?

Si puedes estar en la zona de la bahía durante más de 4 meses (3 no es suficiente si necesitas recaudar dinero) y crees que te beneficiarías de una excelente tutoría, inténtalo.

¿Cómo puedes permitirte hacer YC siendo tan mayor?

No es fácil. Un equipo de tres sólo recibe 20.000 dólares. Para la mayoría de la gente, eso no es suficiente para vivir en el Área de la Bahía. Cuando tienes 21 años, resuelves este problema viviendo barato. Apartamento barato, sin oficina, comer comida barata, no viajar, no comprar cosas. Una baja tasa de consumo es una gran ventaja para una startup, y si puedes mantener eso después de YC, estás un paso por delante de los viejos.

Vivir de forma barata es un poco más difícil cuando eres mayor; a los 31 años, es más probable que tengas una tasa de consumo elevada (debido a la familia, la hipoteca o un estilo de vida más caro, etc.). Pero a los 31 también tienes algunas ventajas, como el ahorro.

Si eres un buen programador a los 31 años, probablemente habrás ganado un sueldo razonable durante al menos unos cuantos años. Yo complementé nuestra escasa financiación de la YC con ahorros. También había dirigido una empresa de consultoría de software antes de la YC, así que incluso tuve algunos ingresos durante mis meses de YC (mientras mis empleados terminaban algunos proyectos).

¿Qué pasa cuando se acaban los ahorros?

Consigues dinero o te vuelves rentable. Si todo tu equipo puede vivir con 5.000 dólares al mes, obtener beneficios es mucho más fácil que si necesitas 25.000 dólares al mes. Así que si tus gastos son elevados, a menudo te ves obligado a recaudar dinero en lugar de obtener beneficios inmediatamente.

Personalmente, me encanta la idea de trabajar con poco personal, ser rentable y evitar las grandes financiaciones. No es para todo el mundo, pero a mí me gusta. Pero es muy, muy difícil de hacer, especialmente cuando tienes un equipo que necesita salarios cercanos a los del mercado. Así que, paradójicamente, recaudar dinero es la opción más fácil para la mayoría de nosotros.

Pero recaudar dinero sigue siendo difícil. ¿No es arriesgado?

Sí. Es arriesgado dejarlo todo con sólo unos meses de margen y esperar conseguir dinero rápidamente. Si no puedes asumir ese riesgo, no hagas YC, o haz una startup que no necesite inversión. Conseguir dinero es difícil, incierto y puede acabar con una startup. Pero quedarse sin dinero puede acabar con una startup, así que recaudar dinero suele ser una buena idea.

La buena noticia es que Y Combinator hace un trabajo increíble preparando a los fundadores para conseguir dinero. Obtienes una gran tutoría (de la propia YC, de antiguos alumnos de YC e incluso de ángeles inversores no afiliados), un pequeño impulso de relaciones públicas y la oportunidad de presentar tu empresa a 100 inversores de calidad en el Demo Day. No hay garantías de que consigas dinero, pero muchos fundadores de YC lo consiguen.

¿Es más fácil o más difícil conseguir dinero a los 30 años?

No creo que haya una gran diferencia. Al fin y al cabo, los inversores buscan fundadores fuertes y una gran oportunidad. Los fundadores jóvenes tienen algunas cosas a su favor, y los fundadores mayores tienen otras.

¿Y los cofundadores?

Esto es importante. Si tienes 31 años y ahorros suficientes para trabajar en tu aplicación durante 6 meses, pero tus cofundadores no, eso es un problema. Hasta cierto punto, la pista de aterrizaje de tu empresa es tan larga como la pista de aterrizaje más corta de los cofundadores. Si las pistas de aterrizaje son desiguales, asegúrate de tener claro de antemano qué ocurrirá cuando se agote la primera.

¿Qué pasa con el cónyuge, los hijos y la hipoteca?

Esto depende mucho de la situación. Tengo amigos que nunca podrían hacer lo que yo hago, porque su vida familiar no se lo permitiría o porque no podrían permitírselo económicamente. Pero yo tengo una mujer que me apoya mucho y algunos ahorros. Esto me permitió hacer YC.

¿No se supone que debes pagarte unos 30.000 dólares al año como fundador de una startup?

Sí y no. Creo que la regla general es "págate lo menos posible", lo que equivale a "págate lo suficiente para que las finanzas no te impidan centrarte en tu startup".

Los inversores lo entienden. Si tienes hijos y tu tasa de consumo real es de 90.000 $/año, págate 90.000 $/año. Si te pagas 60.000 dólares, tendrás problemas para mantener la empresa a largo plazo. Pero si sólo necesitas 30.000 $/año y te pagas 60.000 $, le estás haciendo un flaco favor a tu empresa.

Si eso te parece injusto ("¿Por qué voy a aceptar sólo 30.000 dólares cuando el fundador de la manzana de al lado cobra 90.000?") recuerda que si aceptas un salario bajo, tienes una ventaja inmediata sobre el fundador que necesita un gran sueldo. En igualdad de condiciones, es menos probable que tu startup muera que la cara startup de la manzana de abajo, al menos al principio. Si tienes un equipo de 15 personas y financiación de capital riesgo, no dudes en aceptar un salario real.

¿Te miran raro porque eres muy mayor?

No. Lo creas o no, muchas startups tienen fundadores treintañeros o cuarentones. Incluso he oído que hay personas de 50 años que crean empresas. Chocante, lo sé.

En realidad, resulta que el fundador/prodigio de 22 años es la excepción, no la regla. Según un estudio de 549 empresarios, la edad media del fundador de una "empresa de gran crecimiento" es de 40 años, no de 25. Esto es cierto en parte porque la mayoría de nosotros no somos prodigios, por lo que necesitamos una o dos décadas de experiencia y fracaso. Esto es cierto en parte porque la mayoría de nosotros no somos prodigios, por lo que necesitamos una o dos décadas de experiencia y fracasos antes de empezar a entender las cosas. Pero creo que la razón principal es sencilla: Los fundadores no se detienen con una sola startup. Si te gusta crear una empresa a los 25 años, es muy probable que también te guste hacerlo a los 40".

IDENTIFICADORES DE REFERENCIA: CÓMO ASIGNAR CONTENIDOS A LOS REPRODUCTORES DE VÍDEO

Publicar vídeos a través de la herramienta de publicación rápida del módulo multimedia es rápido y sencillo. Pero para aquellos de ustedes con grandes bibliotecas de contenido y un gran número de reproductores de vídeo en sus propiedades web, hay un truco que puede ahorrarles tiempo. Este artículo le mostrará cómo utilizar la función de ID de referencia de Studio para simplificar el proceso de asignación programática de contenidos a reproductores.

ASIGNACIÓN PROGRAMÁTICA DE CONTENIDOS A LOS REPRODUCTORES

Habrá observado que todo el código de publicación de Brightcove sigue un formato estándar. Esto significa que puede intercambiar mediante programación algunos campos de ID y cambiar lo que muestra el código de incrustación:
  • Parámetro PlayerID. Determina qué reproductor de vídeo se muestra.
  • Parámetro @videoPlayer. Determina qué vídeo se muestra (sólo reproductores de vídeo único).
  • Parámetro @playlistTabs. Determina qué listas de reproducción se muestran (sólo reproductores de listas de reproducción con pestañas).
  • Parámetro @playlistCombo. Determina qué listas de reproducción se muestran (sólo reproductores con selección desplegable de listas de reproducción).

A continuación, vamos a ver cómo utilizar el ID de referencia para simplificar el proceso de asignación programática de contenidos.

UTILIZAR EL IDENTIFICADOR DE REFERENCIA EN LUGAR DE LOS NÚMEROS DE IDENTIFICACIÓN

A todos los vídeos, listas de reproducción y reproductores se les asigna un número de identificación único que se utiliza con fines de identificación, concretamente con los parámetros que he mencionado anteriormente. El Id. de referencia le permite añadir otro Id. único para utilizarlo en lugar de ese número. Esto puede simplificar enormemente el proceso de añadir un nuevo reproductor a su sitio, ya que no tendrá que volver constantemente al estudio para obtener los números de identificación.

El ID de referencia también puede ser útil si gestionas tus vídeos y páginas web en un sistema de gestión de contenidos (CMS). Puedes asignar un ID de referencia a un vídeo que coincida con el ID utilizado por tu CMS, de modo que puedas cotejar fácilmente la misma información en el CMS y en el estudio.

Recuerde: También puede asignar un Id. de referencia a listas de reproducción y asignar listas de reproducción a sus reproductores de vídeo mediante el código de incrustación en lugar de pasar por Studio. Asegúrese de que todos sus Id. de referencia sean únicos para que Brightcove sepa qué vídeo o lista de reproducción mostrar.

CÓMO EDITAR EL ID DE REFERENCIA

Este paso es sencillo: Sólo tienes que seleccionar el vídeo en el módulo multimedia, hacer clic en Editar en la parte inferior de la pantalla y marcar la casilla junto a "ID de referencia". Aparecerá un pequeño cuadro de texto que te permitirá introducir un ID de referencia.

VP8, WEBM Y EL FUTURO DEL VÍDEO HTML5

En 2010, Google anunció un nuevo proyecto de vídeo de código abierto: WebM, que utiliza el códec VP8. Se trata de un gran acontecimiento para el vídeo digital. Brightcove también ha lanzado la compatibilidad con la transcodificación VP8, y nos comprometemos a ofrecer la mejor transcodificación VP8 del mercado.

¿QUÉ ES VP8? ¿WEBM?

VP8 es un códec de vídeo, como h.264, VP6, Theora, etc.

WebM es dos cosas: un formato contenedor (basado en Matroska) y el nombre de un proyecto de vídeo de código abierto. Presumiblemente, WebM podría contener otros códecs abiertos de vídeo y audio en el futuro.

¿ES BRIGHTCOVE COMPATIBLE CON VP8?

Sí. Hemos trabajado con Google para incorporar compatibilidad con VP8/WebM en Brightcove.

¿DE DÓNDE PROCEDE EL VP8?

Antes de que Google la comprara, On2 era una de las pocas empresas del mundo que fabricaba códecs de vídeo propietarios. La mayoría de los códecs de vídeo y audio son estándares de la industria, que combinan patentes de unas decenas de empresas.

El audio MP3, por ejemplo, contiene más de 100 patentes. Cualquiera puede leer la especificación MP3, pero para implementar un codificador MP3, o para decodificar o codificar audio MP3, tiene que obtener una licencia de estas patentes. Convenientemente, las patentes están agrupadas en un fondo común de patentes, por lo que sólo hay que firmar una licencia, no 50, para hacer algo con MP3.

On2 era diferente. Era una empresa comercial que creó sus propios códecs de vídeo, como VP6, VP7 y VP8. Y sus códecs eran bastante buenos; VP6 se convirtió en un gran negocio en la web cuando Macromedia lo licenció para Flash 7 y 8.

En su momento, supuso un gran paso adelante con respecto a h.263, el códec de vídeo de Flash 6. Incluso fue casi tan bueno como h.264 durante un tiempo, antes de que las implementaciones del codificador h.264 maduraran. Sin embargo, en general, h.264 es un códec mejor que VP6. Así que cuando Flash 9 obtuvo h.264, la necesidad de VP6 disminuyó un poco. No es que haya desaparecido; sigue siendo el segundo códec de vídeo más visto en la web.

¿QUÉ PASA CON EL VÍDEO HTML5?

HTML5 incluye un <video> como una etiqueta <img> que los navegadores utilizarán para reproducir vídeo de forma nativa, sin necesidad de un plugin (por ejemplo, Flash Player o Sliverlight). Pero no especifica un códec estándar.

Firefox y Opera apostaron por Theora, un códec de código abierto, pero una o dos generaciones por detrás de los mejores códecs de vídeo disponibles en la actualidad. En realidad, Theora se basa en On2 VP3, que On2 publicó hace varios años bajo una licencia tipo BSD.

Apple y Microsoft no incluyen soporte para Theora en sus navegadores porque es peor que h.264 y porque les preocupan las patentes submarinas. Safari e IE respaldan h.264, que es el mejor códec del mercado, pero no es gratuito. H.264 requiere una licencia de MPEG-LA (que gestiona el consorcio de patentes).

Actualmente, las condiciones no son onerosas; h.264 es gratuito o barato para la mayoría de los usuarios, al menos en 2010. Pero eso podría cambiar en el futuro y, aunque no sea así, los creadores de Firefox y Opera no quieren utilizar un códec con patentes por razones filosóficas y pragmáticas.

De momento, el vídeo HTML5 está en un callejón sin salida. Firefox y Opera no soportan h.264, e IE y Safari no soportan Theora (Google Chrome, por cierto, soporta ambos).

¿POR QUÉ ES IMPORTANTE EL VP8?

VP8 es un buen códec de vídeo, y es abierto. Eso lo hace único en el mundo. Theora es abierto, pero no es un gran códec. H.264 es un gran códec, pero está gravado por patentes.

Firefox, Chrome, Opera y Adobe soportan actualmente VP8, y Safari e IE podrían hacerlo en algún momento. Así que, en el mejor de los casos, VP8 resolverá por completo el problema del vídeo HTML5. En el peor, es un gran paso adelante para el vídeo abierto. En cualquier caso, un códec de vídeo de código abierto de alta calidad es algo bueno para todos, incluso para los usuarios de h.264.

¿CÓMO DE BUENO ES EL VP8?

Es muy pronto, pero parece ser bueno. Probablemente H.264 siga siendo mejor, pero VP8 es mejor que la mayoría de los demás códecs (incluidos Theora, VP6, MPEG-4, etc.).

Además, VP8 mejorará a medida que mejoren sus codificadores. Incluso con el mismo códec, la diferencia entre un codificador y otro puede ser enorme. Cuando se lanzó h.264, no era mucho mejor que VP6 o MPEG-4 ASP (por ejemplo, DivX y XviD), porque los primeros codificadores h.264 se lanzaron al mercado con prisas. Pero cinco años después, los codificadores h.264 han mejorado mucho.

Dale a VP8 un año (no digamos cinco), y cada vez será mejor.

¿QUÉ SIGNIFICA ESTO PARA H.264?

La competencia es buena. H.264 ha liberalizado un poco sus condiciones de licencia en el último año, y parte de ello se debe probablemente a la presión de Firefox y Opera. VP8 no hará sino acelerar esta tendencia; un competidor creíble de h.264 animará a los titulares de las patentes de h.264 a ofrecer condiciones de licencia favorables.

¿VA A DESAPARECER EL H.264?

No. Muchas empresas están comprometidas con h.264, incluida Apple, y muchos dispositivos (como el iPhone) incluyen descodificadores h.264 basados en hardware. Además, h.264 sigue siendo el mejor códec del mercado, por lo que las empresas preocupadas por el ancho de banda seguirán utilizándolo.

¿QUÉ CÓDEC DE AUDIO DEBO UTILIZAR CON WEBM/VP8?

Ogg Vorbis. A diferencia de Theora, que está bastante por detrás de h.264 en calidad, Vorbis es en realidad bastante bueno como códec de audio. Es competitivo con MP3 y AAC.

¿CÓMO REPRODUZCO VÍDEO VP8?

Descarga Chromium, Firefox u otro navegador. Pronto aparecerán otros reproductores.

¿CÓMO AÑADO VP8 A MI SITIO WEB?

Echa un vistazo a nuestro proyecto video. js, un reproductor de vídeo universal de código abierto. Video.js ofrece un único código de incrustación para vídeo HTML5, vídeo Flash, iPhone y otros dispositivos móviles.

VAST: POR QUÉ SON IMPORTANTES LAS NORMAS DE RESPUESTA DE LOS ANUNCIOS EN VÍDEO

En este artículo explicaremos qué es VAST, por qué es tan importante y qué está pasando con VAST 2.

¿QUÉ ES VAST?

VAST, o Video Ad Serving Template, es la forma estandarizada de entregar una respuesta publicitaria a un reproductor de vídeo. Esto se hace con XML que contiene información sobre el tipo de anuncio, donde se encuentra el anuncio creativo, eventos para disparar cuando ciertas cosas suceden, y mucho más. La especificación VAST explica en detalle todo lo que se puede hacer.

VAST fue creado por el Interactive Advertising Bureau (IAB). El IAB elaboró esta especificación hablando con muchas empresas de servidores de anuncios, plataformas de vídeo, agencias de publicidad y otras personas interesadas en obtener un formato estándar. Brightcove fue una de las empresas que colaboró en esta especificación, y utilizamos nuestros conocimientos del XML de anuncios de Brightcove para sugerir cambios en la especificación.

¿POR QUÉ ES IMPORTANTE LA VASTA?

Disponer de esta respuesta de anuncios estándar permite a los servidores de anuncios trabajar de forma muy diferente. En lugar de perder mucho tiempo preocupándose por las diferencias entre los distintos reproductores de vídeo y los tipos y formatos de respuesta que esperan, lo ideal es que el servidor de anuncios devuelva el mismo XML de anuncios a todos los sitios.

Y lo que es más importante, los servidores de anuncios suelen hablar entre sí, tomando anuncios de distintos lugares según sea necesario y solicitado. Este es el verdadero poder de VAST, que permite que el servicio de anuncios de terceros se realice fácilmente. Esto hace posible cosas como el trueque de anuncios de vídeo en tiempo real.

¿QUÉ OCURRE CON VAST 2?

La primera versión, VAST 1, contaba con cierto apoyo en la industria, pero VAST 2 la ha superado por completo. Muchos servidores de anuncios, como la plataforma de DoubleClick, han anunciado su compatibilidad con VAST 2. Y un número cada vez mayor de reproductores de vídeo, incluido el reproductor de Brightcove, permiten su uso.

Además de una mayor compatibilidad, VAST 2 cuenta con muchos más elementos y atributos necesarios para las respuestas publicitarias. Hay una serie de limitaciones en la especificación VAST 1, que no permite creatividades publicitarias en determinados lugares, pasa por alto algunos eventos que la gente quería conocer y tiene elementos que deben aclararse.

Aunque ahora se recomienda VAST 2, Brightcove implementa tanto las especificaciones de VAST 1 como las de VAST 2. Además, añadimos continuamente nuevas funciones al reproductor para permitir el uso de más elementos de VAST 2.

CÓMO CODIFICAR H.264 CON MEDIACODER

Para algunos de nuestros editores y socios, existen razones muy válidas para utilizar su propio flujo de trabajo de transcodificación de medios externos que excluye el uso de la funcionalidad de transcodificación del lado del servidor de BC3.

Aquellos que necesiten realmente dar una vuelta de tuerca al control de la calidad final y el tamaño, tendrán que profundizar en las palancas más avanzadas disponibles en el proceso de codificación. Aspectos como el perfil, el nivel y los fotogramas de predicción son sólo algunas de las cosas que hay que ajustar para sacar el máximo partido de la codificación.

Para el 99% de nosotros, son demasiados detalles especializados que no nos entran en la cabeza. Por suerte, Internet está aquí para salvarnos, como puerta de acceso a los verdaderos expertos.

Aquí tienes algo para probar.

Cómo obtener MediaCoder

Descarga MediaCoder, una herramienta GUI de código abierto que te permite transcodificar tus vídeos a h.264 de forma gratuita. Tienen una herramienta de línea de comandos por un coste si te gusta lo suficiente.

Cómo configurar MediaCoder

Configura MediaCoder siguiendo estas instrucciones.

Menú Archivo -> Revertir todos los ajustes

Ficha Audio

Elige lo que más te convenga. Recuerda que el audio ocupa espacio y que la mayor parte del audio lo consumirá y limitará la calidad de los altavoces del PC, así que no creas que necesitas subir mucho aquí.

Ficha de vídeo

  • Modo: Basado en bitrate
  • Bitrate: 500 kbps (empieza con esto y varíalo para ver cómo mejoran las cosas).
  • Formato: h.264
  • Contenedor: MP4
  • Fuente: (Selección automática)
  • Codificador: (Selección automática)

Ficha x264

  • Perfil: Alto
  • Marcos predictores: 6
  • Movimiento Est. Mode: Normal
  • Movimiento Est. Alcance 16
  • Nivel: 5.1
  • Cuadros B: 5
  • Refinamiento de subpel: 7

Ventana de preferencias de MediaCoder

Haga clic en el botón "Avanzado" -> Ventana de preferencias de MediaCoder

Codificadores de vídeo

|--x264

  • Perfil de flujo de bits = Línea de base (resalte y seleccione "Línea de base" en el cuadro desplegable)
  • Nivel del flujo de bits = 51 (introduzca el valor en la casilla inferior y haga clic en el botón Aplicar)
  • Fotogramas utilizados como predictores en los fotogramas B y P = 6 (introduzca el valor en la casilla inferior y haga clic en el botón aplicar)
  • Máximo de fotogramas B entre fotogramas I y P = 5 (introduzca el valor en la casilla inferior y haga clic en el botón Aplicar)
  • Decisión de fotogramas B = verdadero (haga clic en el botón de opción "Sí")
  • Fotogramas B utilizados para la predicción = verdadero (haga clic en el botón de opción "Sí")
  • Utilizar CABAC = true (haga clic en el botón de opción "Sí")
  • Predicción directa de macrobloques = Auto (resalte y haga clic en "Auto" en el cuadro desplegable inferior)
  • Utilizar predicción ponderada para fotogramas B = verdadero (haga clic en el botón de opción "Sí")
  • Tamaño de transformación espacial adaptable = true (haga clic en el botón de opción "Sí")
  • Algoritmo de estimación de movimiento de píxel completo = Hexagonal (resalte y haga clic en "Hexagonal" en el cuadro desplegable inferior)
  • Calidad de refinamiento de subpelículas = 7 (introduzca el valor en la casilla inferior y haga clic en el botón Aplicar)
  • Marco de referencia mixto = verdadero (haga clic en el botón de opción "Sí")
  • Optimización de la tasa de distorsión de los macrobloques de fotogramas B = true (haga clic en el botón de opción "Sí")
  • Uso de vectores de movimiento refinados en macrobloques bidireccionales = false (haga clic en el botón de opción "No")
  • Cuantización óptima de la distorsión de la velocidad = Activar durante todas las decisiones de modo (resalte y haga clic en "Activar durante todas las decisiones de modo" en el cuadro inferior).
  • Detección precoz de omisiones en fotogramas P = falso (haga clic en el botón de opción "No")
  • Hilos (0 para auto) = 6 (introduzca el valor en la casilla inferior y pulse el botón aplicar)

Desbloqueo Alfa y Beta

La única configuración que queda en la ventana de Preferencias de MediaCoder es el desbloqueo Alfa y Beta. Para obtener más información, lea Cómo utilizar el desbloqueo Mpeg4 AVC de forma eficaz (Pequeñas preguntas frecuentes).

Decidir qué valores utilizar es una elección personal. En este ejemplo, utilizaremos un ajuste de bloque más detallado y ocasional de -2:-1.

  • Parámetro alfa del filtro de desbloqueo = -2 (introduzca el valor en la casilla inferior y pulse el botón aplicar)
  • Parámetro beta del filtro de desbloqueo = -1 (introduzca el valor en la casilla inferior y pulse el botón aplicar)

Haz clic en el botón "X" situado en la esquina superior derecha de la ventana de preferencias de MediaCoder.

Ficha Muxer

  • Botón de radio: Activar
  • Multiplexor: MP4Box

Comprobar la salida del Mediacoder

Pasa tus vídeos y mira el resultado. Recuerde, cuanto mejor sea el archivo de origen, mejor será el resultado de la transcodificación.

Deberías ver mucho menos bloqueo o degradación de la calidad durante escenas complejas y de movimiento rápido (mira las olas en transición).

Este archivo está listo para ser cargado y reproducido inmediatamente por cualquier reproductor de Brightcove, así como por el iPhone (gracias al ajuste Baseline).