アムステルダム、2012 年 9 月 6 日- クラウド コンテンツ サービスの世界的な大手プロバイダであるブライトコーブ(NASDAQ: BCOV)は本日、IBC 2012 において、オンデマンドおよびライブ コンテンツの動画エンコーディング ワークフローを加速・合理化する重要な新サービスを発表しました。Zencoder Instant Play (TM)は、ファイルのアップロードプロセスが開始されたわずか数秒後にオンデマンドビデオの再生を開始できる新機能で、ビデオ公開プロセスを大幅に加速します。Zencoder Live Cloud Transcodingは、コストのかかるオンロケーションのライブエンコーディングハードウェアや専用のアップリンク帯域幅に代わる強力な選択肢を提供します。
「ブライトコーブのエンコーディング サービス担当副社長である Jon Dahl 氏は、次のように述べています。「動画専門家は、オンデマンド コンテンツの公開ではトランスコーディングの遅延を受け入れ、高品質のライブ ストリーミングではコストのかかるオンプレミスのインフラ投資を受け入れるように仕向けられてきました。「ブライトコーブのエンコーディング サービス担当副社長 Jon Dahl は次のように述べています。「私たちは、クラウドを使用してトランスコーディングから再生までの遅延をほぼなくし、高品質のマルチスクリーン ライブ ストリーミングをコスト効率よく配信できるようにすることで、これらの新機能で現状を打破します。
新しいInstant Playは、ファイルベースのトランスコーディングにライブストリーミング手法を適用し、クラウド上の並列処理を活用することで、トランスコーディングを開始してから数秒以内にメディアを再生することができます。インスタント・プレイでは、ファイルがアップロードされている間にトランスコードされ、最も重要なことは、ファイル全体がトランスコードされる前にコンテンツがストリーミング再生されることです。ニュース速報、スポーツのハイライト、政治解説など、一刻を争うコンテンツのパブリッシャーは、すぐにビデオを公開し、ニュース速報のサイクルを先取りして視聴者の興味を引くことができます。インスタント・プレイは、クラウドベースのソリューションの効率性と組み合わせることで、既存のハードウェアやソフトウェアのエンコーディング・ソリューションでは不可能であった、即時のスケールアップと高い運用効率を実現します。
Live Cloud Transcoding サービスは、ライブイベントのエンコードと複数のスクリーンへのストリーミングに関連する複雑さとコストを排除します。現在、ライブ イベントを複数のデバイスにストリーミングするには、高価なハードウェアまたはソフトウェア エンコーダが必要であり、運用の専門知識が必要です。HLSのようなアダプティブ・ビットレート・テクノロジーを使用する場合、ライブ・ストリーミング・ビデオに必要なエンコーダーの複雑さと数はさらに増えます。アダプティブ・ビットレート・ストリームと同様に、複数のエンコードされたストリームを公開する場合、アップリンク帯域幅がボトルネックとなり、オンロケーションのインターネット接続コストが上昇します。
ライブクラウドトランスコーディングでは、コンテンツプロバイダーはイベントからの単一のライブ配信をエンコードし、Zencoderクラウドトランスコーディングサービスにストリームを公開します。ストリームはトランスコードされ、アダプティブ・ビットレートHLSや複数のRTMPストリーム用にパッケージ化されます。この結果、運用の複雑さが軽減され、帯域幅のボトルネックが解消され、視聴者は選択したデバイスで高品質のユーザー体験を得ることができます。
動画エンコーディングは、オンライン動画コンテンツ配信戦略において不可欠であり、あらゆるデバイスやプラットフォームの視聴者に高品質の視聴体験を提供するための鍵となります。動画の消費量が増加し続け、動画を視聴できるデバイスの数が拡大しているため、エンコーディングは動画パブリッシャーにとってさらに重要になっています。実際、フロスト&サリバンによると、動画トランスコーディングの市場は、2012年度の2億6400万ドル*から、2017年には6億3000万ドルに成長すると予想されています。
**Availability and Pricing
**Instant Playは現在パブリックベータ版として提供されており、Zencoderのアカウントを持っていれば誰でもこの新しいコンテンツパブリッシングのアプローチを利用することができます。コンテンツプロバイダーは、http://zencoder.com/pricing/ から無料のZencoderアカウントにサインアップできます。価格については、一般提供開始時に発表されます。
Live Cloud Transcodingは限定ベータ版として利用可能です。価格は、製品が一般的に利用可能になった時点で発表されます。
ベータ プログラム終了後、Instant Play と Live Cloud Transcoding はスタンドアロン API サービスとして Zencoder Web サイトで利用できるようになります。Live Cloud Transcoding のベータ参加者は、Video Cloud プレーヤと組み合わせてサービスを使用できます。Video Cloud プレーヤはまだインスタント プレイをサポートしていません。
ブライトコーブは今週、アムステルダムで開催される IBC2012 のホール 5 ブース 5.C20 で、Zencoder Instant Play と Zencoder Live Cloud Transcoding のデモを行います。
**編集者への注記
**ブライトコーブは 2012 年 8 月に Zencoder を買収しました。Zencoder は、世界中の 1,000 以上の組織で使用されている、クラウドベースの動画エンコーディング サービスです。Zencoder はまた、24,000 以上の Web サイトで使用されているオープンソースの HTML5 動画プレーヤ Video.js も提供しています。ブライトコーブは、Zencoder サービスの開発、運営、サポート、プロモーションを、個別の製品として現在の形で継続する予定です。
ブライトコーブについて
クラウド コンテンツ サービスの世界的大手プロバイダであるブライトコーブ(NASDAQ: BCOV)は、世界のプロフェッショナルなデジタル メディアの公開と配信に使用される製品ファミリを提供しています。同社の製品には、市場をリードするオンライン動画プラットフォームである Video Cloud、先駆的なコンテンツ アプリ プラットフォームである App Cloud、クラウドベースのメディア処理サービスおよび HTML5 動画プレーヤ テクノロジ プロバイダである Zencoder があります。ブライトコーブは、PC、スマートフォン、タブレット、コネクティッド TV においてメディア体験を構築・運用するために、ブライトコーブのクラウド コンテンツ サービスを利用する 50 か国以上の 4,650 以上の顧客を有しています。詳細については、https://www.brightcove.com をご覧ください。
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本プレスリリースには、Zencoder Instant Play (TM)およびZencoder Live Cloud Transcodingの製品およびサービスの開発または強化、およびビデオトランスコーディング市場の成長に関する将来予測に関する記述が含まれている場合があります。このような将来の見通しに関する記述は、以下の語句(特に以下の語句)の使用により特定される場合があります:「確信している」、「期待している」、「可能性がある」、「予定である」、「計画する」、「はずである」、「予想する」、またはこれらに類する言葉やその否定的表現。これらの将来見通しに関する記述は保証ではなく、リスクや不確実性の影響を受けるため、実際の結果はこれらの記述に含まれる期待とは大きく異なる可能性があります。このようなリスクおよび不確実性については、最新の Form 10-Q 四半期報告書を含む、ブライトコーブが米国証券取引委員会に提出した書類の「リスク要因」を参照してください。ブライトコーブは、状況が変化した場合など、このプレスリリースに含まれる将来予想に関する記述を更新する義務を負わず、これらの記述は作成日時点のものです。
*フロスト&サリバン、ビデオトランスコーダーの世界市場(企業向けビデオトランスコーダーとマルチスクリーン用ビデオトランスコーダーの合計)、2011年7月