EVS, 멀티스크린 월드컵 방송을 위해 Zencoder 활용

EVS, 멀티스크린 월드컵 방송을 위해 Zencoder 활용

올해 여름, 전 세계 스포츠 팬들은 그들의 일상에서 벗어나 모두 2014년 브라질 월드컵으로 채널을 고정했습니다. 수 많은 사람들이 브라질 현지에서 동시에 경기를 관람하는 것은 불가능한 일이었기 때문에 많은 사람들은 직장이나 가정에서 TV나 컴퓨터, 모바일과 같은 세컨드 스크린을 통해 월드컵 경기를 시청했습니다.

시청자들은 경기 도중에도 컴퓨터,모바일, TV, 게임콘솔 등의 디바이스를 통해 다양한 카메라 앵글로 경기를 시청했고 이는 시청자들에게 그 무엇보다 새로운 시청 경험을 제공했습니다. 글로벌 생중계 영상 제작 시스템 제공업체인 EVS는 다양한 스크린에 액션 리뷰와 광범위한 디바이스를 통해 세컨드 스크린 콘텐츠를 제공하고 자체 C-Cast 콘텐츠 전송 솔루션의 트랜스코딩을 강화하기 위해 브라이트코브의 클라우드 기반 인코딩 서비스 젠코더(Zencoder)를 활용하였습니다. C-Cast는 방송사들이 생방송 중에 콘텐츠를 웹과 모바일 디바이스로 끊김없이 전송할 수 있도록 돕는 멀티미디어 배포 플랫폼입니다. 2014년 FIFA 월드컵의 주요 방송과 인터렉티브 서비스 제공업체인 HBS (Host Broadcasting Service)가 세컨드스크린 배포를 위한 C-Cast의 구현과 통합을 관리했습니다.

EVS의 SVP 마케팅 담당자인 Nicolas Bourdon은 방송사들에게 멀티 카메라 액션, 주요 하이라이트 다시보기 그리고 통계 관련 콘텐츠, 플레이어, 팀에 대해 추적 관찰 할 수 있는 콘텐츠를 전송하게 함으로써 세컨드 스크린 콘텐츠를 한단계 더 발전 시킬 수 있었고 이를 통해 일반 가정에서의 시청 경험 또한 향상 시킬 수 있었다고 말했습니다.

경기 결과와 함께 Zencoder를 통해 얻은 세컨드 스크린에서의 월드컵 경기 관련 비디오의 규모 관련 통계결과를 인포그래픽으로 공유해 드립니다: