動画とエンターテインメント業界の未来

JESS Rの写真
ジェス・アール氏

コンシューマ エレクトロニクス ショー(CES)は、世界で最も影響力のある技術イベントであり、世界中から参加者が集まり、最新かつ最高の技術的洞察と革新が披露されます。今年のイベントでは、急速に変化するエンターテイメントの世界に焦点が当てられ、映画からコンサート、スポーツまで、あらゆるものを体験する方法において動画が重要な役割を果たしているため、ブライトコーブはエンターテイメント業界がかつてないほどの変革を遂げるのを支援する準備が整っています。

ワーナー・メディア、スプリングヒル・エンターテインメント、ナイキ、ゼネラルモーターズなどの幹部が参加した今年のCESイベントの主なハイライトを紹介しよう。

時代は変わる

映画であれ、スポーツであれ、その他のコンテンツであれ、観客を楽しませるということは、常に時代とともに変化していく必要がある。しかし、2021年を迎えようとしている今日、その変化は猛烈な勢いでやってきており、多くの場合、観客にリーチする方法は、全面的ではないにせよ、大きく変容している。

レブロン・ジェームズとマーベリック・カーターによって設立された制作会社スプリングヒル・エンターテイメントは、CESで、配信のパイプラインが現在の主な焦点であることを認めた。視聴者は、「映画を見るためにどのストリーミングサービスを選ぶか?スポーツは?"そのため、消費者を惹きつけ、ブランドとのつながりを維持することに深く焦点を当てる必要がある。ナイキも同様の考えを示し、新しいクリエイターや手段を見つけ、常にコンテンツを構築し、フィードバックをモニターしながら迅速に配信することの重要性を強調した。

ストリーミングは未来だ

パンデミックは確かに世界中でストリーミングが台頭するきっかけとなったが、エンターテインメントやコンテンツのプロバイダーは、今やストリーミングを不可欠な資産と見なしている。それはなぜか?物理的な場所の制約を超えて考えれば、ストリーミングが世界中の視聴者とつながり、真に革新的で魅力的な視聴体験を提供できることを想像するのは、とてもエキサイティングなことだ。

DCコミックスによる強力なバーチャル・イベント・プラットフォーム「DCファンダム」は、最近のバーチャル・イベントで2,200万人以上の視聴者を熱狂させた。また、ワーナー・メディアのような大手映画スタジオは、ストリーミング・サービスを通じてファーストランコンテンツをリリースしており、映画の成功を評価する方法を変えることで、従来の「オープニング興行収入」の数字を廃止している。

プレミアムな視聴体験は必須

消費者は、素晴らしい視聴体験に簡単にアクセスできることを知っているので、時が経つにつれて、こうした体験がますます素晴らしいものになることを期待するようになる。すでに、家にいる人の増加に伴い、コンピューティングデバイスやスマートホームデバイスの売れ行きは大きく飛躍している。これらのデバイスがデザインや美観の新たな向上を取り入れるにつれて、プラットフォームやストリーミング・サービス、その他の技術も急速に変化している。

全体として、視聴者に何ものにもとらわれないシームレスな視聴体験を提供することに重点を置いている。エンターテインメント、クラウドサービス、デジタルヘルス、5Gコネクティビティのどれをとっても、消費者はスクリーンと厳しい関係を持ち続けるだろう。

動画の次は?

動画によるエンターテイメント産業の継続的な進化に伴い、ブライトコーブは、視聴者を喜ばせ、世界中のブランドを構築する、最高で最も輝かしい動画イノベーションへの道を開きながら、この拡大を推進する理想的な立場にあります。

私たちの情熱は、あらゆる期待を超えて動画を押し進める能力にあります。2021 年以降を、この真に素晴らしいストーリーテリング メディアの可能性を示す、私たちのエキサイティングな旅における最新のステップと考えています。お客様のストーリー、ブランド構築、新しい視聴者へのリーチを支援できるのであれば、ぜひご連絡ください。

Brightcove は、最も有名な自動車マーケットプレイスの膨大なレガシー動画ライブラリの管理と収益化を支援しました。
ブランドの完全性を維持するために、小売ブランドは、色やフォントを調整できるカスタマイズ可能な動画プレーヤーを必要としている。

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