ビデオプレーヤーの仕様

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先日、プロジェクト立ち上げの段階で、ある主要顧客と動画プレーヤーの機能について話し合いました。BEML を導入する前は、既存のテンプレートを採用するか、Flash や JavaScript を使用して完全にカスタム化した動画プレーヤーを作成するかのどちらかを選択するのが主な方法でした。

BEML では、プレーヤ機能の範囲が根本的に改善されました。ブライトコーブのベーシック アカウントを持つユーザーを除き、誰もが自分のニーズに合ったカスタム テンプレートを簡単に作成できるようになりました。ほとんどのユーザーにとっては、既存のテンプレートを複製し、BEML コードを修正して、カスタマイズされたバリエーションを作成する方が迅速かつ簡単です。しかし、BEML の真の力は、動画プレーヤーのすべての機能を詳細に指定できることにあります。

カスタマイズされたビデオプレーヤーの主な検討事項

以下は、お客様がカスタマイズされたプレーヤーを作るために必要なパラメータを特定するために私が使用する質問のリストです:

  • ユーザー体験:ユーザージャーニーのどの時点で、どのような文脈でプレーヤーが登場するか?
  • ユーザー・インタラクション:動画視聴中にユーザーに何をしてもらいたいか?フルスクリーンに切り替える?記事を読む?
  • 視聴後のアクションビデオを見た後、ユーザーに何をしてもらいたいか?他の動画を見る?関連コンテンツに移動する?他の人と共有する?
  • コンテンツの種類:プレーヤーが表示するコンテンツの種類(アスペクト比、画質など)。
  • ユーザーインターフェイス要素:どのようなインターフェイス要素(メニューオーバーレイ、プレイリスト、コントロールボタンなど)を含めるべきか?
  • スタイリングどのようなスタイリング(デザイン、ブランディングなど)が必要か?
  • ローカライゼーション:ニッチ市場や非英語圏市場向けに特定のラベルが必要ですか?
  • サイズとレイアウト:選手にはどのくらいのスペースが必要か?伸縮性のあるレイアウトにするか、固定レイアウトにするか。
  • 広告機能:どのようなディスプレイ広告機能(バナー、拡張バナー、背景バナーなど)が必要ですか?
  • ブランドマーケティング:選手にはどのようなブランディング機能(ロゴ、色、画像など)を盛り込むべきか?
  • シンジケーションとディストリビューション:プレーヤーはシンジケートされたり、バイラルに共有されたりする必要がありますか?私の管理外の環境でも、その外観を維持できますか?
  • 高度なオプション:具体的にどのような機能が必要ですか(チャプター分け、カスタムボタンなど)?
  • スキルとリソース:上記を達成するためのスキルがあるか、ブライトコーブまたはパートナーの助けが必要か。

これらの質問は、完全にカスタマイズされた動画プレーヤーを構築するための確かな出発点となります。もちろん、他にも多くの考慮事項がありますが、これらに対処することで、強固な土台を築くことができます。

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