モバイルフレームワークはOTTアプリに最適か?

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すべてのOTTプラットフォームにはモバイルアプリが必要だ。AppAnnieによると、2020年第4四半期には、世界中でモバイルビデオ用のOTTストリーミングアプリを使用して、2,390億時間という驚異的な時間が費やされた。さらにOpenXは、平均的なOTTユーザーは3つの異なるデバイスと3つの異なるアプリでコンテンツを視聴すると指摘している(OpenX)。特にビジネスモデルがSVoDで、加入者が携帯電話での視聴を期待している場合、2022年にモバイル・ファースト戦略を持たないことは致命的かもしれない。

しかし、スティーブ・ジョブズは2007年にiPhoneで世界を変え、その結果、2つの競合プラットフォーム(iOSとAndroid)が出現した。その結果、開発者や企業は、プログラミング言語が大きく異なる別々のエコシステム向けにOTTアプリ体験を構築するという、スレッド化された問題に取り組んできた。PhoneGap、Ionic、Cordovaなど、App StoreとGoogle Playに単一のエンジニアで出荷できるフレームワークを作成することで、これを克服しようとする試みが過去10年間に何度も行われてきた。

モバイル開発フレームワークとは何か?

モバイル開発フレームワークは、アプリにさまざまなモバイル環境と相互作用する構造を提供するソフトウェア・ライブラリである。プロジェクトチームの貴重な時間を節約し、異なるソリューションのために再利用やカスタマイズが可能な既製のコンポーネントを持っているため、OTTビジネスにとって特に有用である。市場投入までの時間が短縮されるということは、ビジネスにとってのオーバーヘッドが減るということであり、コンテンツや加入者への投資に回せる資金が増えることを意味する。これは、競争の激しい業界や、OTTアプリ開発の予算が限られている世界では重要なことです。

モバイル開発フレームワークの課題

React Nativeは、世界で最も人気のあるプログラミング言語であるJavaScriptを使用してiOSとAndroidアプリを構築できるため、現在のフレームワーク大国となっている。Facebookによって開発されたReact Nativeは、アプリストアを介してユーザーの携帯電話に直接インストールできるアプリを構築するために使用される。これらのアプリは、デバイスの機能とプロセッサを最大限に活用し、パワフルで没入感のあるユーザー体験を提供することができる。しかし、動画再生の激しい要求に苦戦することも多く、動画やモバイルアプリを扱ったことのない開発者にとっては予期せぬ頭痛の種となる。

React NativeフレームワークはJavaScriptブリッジを使用する。JavaScriptブリッジは、基礎となるJavaScriptとネイティブ・モバイル・コードが互いに会話できるようにするレイヤーである。アプリが実行されているとき、ブリッジは継続的に開いていなければならず、動画再生などCPUを大量に消費する機能を実行するときは特に忙しくなる。これは最終的にアプリのパフォーマンスに影響し、準備不足のエンジニアにフラストレーションをもたらします。

グーグルは、Dartという言語で書かれたFlutterという新しいモバイルフレームワークを構築した。React Nativeとの大きな違いは、Flutterはブリッジを必要としないことだ。その代わり、ネイティブコード内で直接魔法をかける。その結果、Flutterアプリは動画と同じパフォーマンスの問題に悩まされることはない。また、FlutterにはGoogleが提供するウィジェットやライブラリがフレームワークに直接付属しているため、アプリをより素早く構築することができる。一方React Nativeは、サードパーティのライブラリに大きく依存している。欠点は、Flutterの開発者が非常に少なく、習得に時間がかかることだ。Flutterはまだ黎明期にあり、Googleによって頻繁にアップデートされている。GoogleがFlutterを維持し続けるかどうか、そして人気でReact Nativeに勝てるかどうかは、時間が解決してくれるだろう。

ブライトコーブとモバイル開発フレームワーク

ブライトコーブは、モバイル SDK でフレームワークをサポートしていません。なぜなら、フレームワークが優れているのは、そうでない場合に限られるからです。ブライトコーブが重視しているのは、お客様とその視聴者が最高の動画再生体験を得られるようにすることです。しかし、当社のグローバルサービスチームは、React Nativeで構築されたアプリと互換性があるように、当社のモバイルSDKでカプセル化されたラッパーを提供することができます。当社のReact Nativeラッパーは、DRMサポートを含む基本的な再生機能を提供します。

モバイル開発フレームワークの選択肢

迅速な市場投入は魅力的かもしれないが、動画で最適なパフォーマンスとユーザー体験を得たいのであれば、OTTプラットフォームアプリをネイティブで構築するのが最良の選択肢だ。高機能なOTTモバイル・アプリを本気で作りたいと考えている人は、たとえ市場投入までの時間が長くなり、コストがかかるとしても、ネイティブの道を選ぶだろう。また、ビジネス・サポートの面でも、長期的にはネイティブの方が優れている傾向がある。OTT プラットフォームが成功すれば、既存のネイティブ アプリを反復して拡張できる開発者が常に存在します。ブライトコーブのグローバル サービス チームは、ネイティブ アプリの構築の方が投資収益率が高いと確信しています。パフォーマンスの高いアプリでユーザーを引き付け、維持することは、重要なビジネス戦略です。

世界のデジタル化が進むにつれ、OTTビジネスにはもはや最高のモバイルアプリは必要ありません。この急成長市場に飛び込む前に、ビジネスとともに成長できるアプリ開発オプションを選ぶようにしてください。

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