FAIRE LE Y COMBINATOR À 30 ANS

Le stéréotype du fondateur de Y Combinator est à peu près le suivant.

Programmeur. Intelligent et motivé. A étudié au MIT ou à Stanford, ou a carrément sauté l'étape de l'université. Capable de vivre avec un salaire ridiculement bas. Aime travailler 90 heures par semaine.

Et bien sûr : Jeune. Entre le début et la moitié de la vingtaine.

J'ai failli ne pas postuler à Y Combinator l'année dernière parce que je me trouvais trop vieux. J'avais 31 ans à l'époque. Le dossier de candidature demande l'âge, et je pensais qu'ils ignoreraient tous ceux qui n'avaient pas la vingtaine. Mais des amis à moi ont été admis à la classe d'été, et ils étaient plus âgés que moi, alors je me suis dit que j'allais essayer.

Il est vrai qu'il peut être plus difficile de faire de la coopération volontaire lorsque l'on est plus âgé, comme moi. J'ai une femme, deux enfants et un prêt hypothécaire. Mais il y a aussi des avantages à être un peu plus âgé. Étant donné que les inscriptions pour la classe d'hiver 2011 sont ouvertes dès maintenant, j'ai pensé partager mon expérience.

Voici un guide rapide pour participer à Y Combinator quand on a la trentaine.

YC accepte-t-il des fondateurs âgés de plus de 30 ans ?

Oui. Et selon Paul Graham, l'âge n'est ni une pénalité ni un bonus. Il écrit:

"Je ne connais pas vraiment les chiffres. Nous n'en tenons pas compte. Mais je sais qu'il n'y en a pas eu avec des fondateurs dans la cinquantaine, et seulement 2 ou 3 avec des fondateurs dans la quarantaine ou dans l'adolescence. La plupart des fondateurs ont entre 20 et 30 ans. Au hasard, je dirais que 15 à 20 % des entreprises ont des fondateurs dans la trentaine.

C'était en 2009, les chiffres peuvent donc avoir changé.

Fondamentalement, la répartition par âge des entreprises YC est assez proche de la répartition par âge des candidats. Plus de fondateurs d'entreprises YC ont 25 ans que 35 ans, mais plus de jeunes de 25 ans que de jeunes de 35 ans posent leur candidature.

Paul a écrit un essai dans lequel il dit que la fourchette idéale pour lancer une startup est de 22 à 38 ans. Pour autant que je sache, il ne s'agit pas d'une règle, juste d'une suggestion. YC a accepté de nombreuses personnes de moins de 22 ans, et au moins quelques-unes de plus de 38 ans.

J'ai plus de 30 ans et je souhaite créer ou développer une entreprise. Dois-je m'inscrire à YC ?

Bien sûr. Si vous pouvez rester dans la région de la Baie pendant plus de 4 mois (3 mois ne suffisent pas si vous devez lever des fonds), et si vous pensez pouvoir bénéficier d'un excellent mentorat, alors tentez votre chance.

Comment peut-on se permettre de faire du jogging quand on est si vieux ?

Ce n'est pas facile. Une équipe de trois personnes ne reçoit que 20 000 dollars. Pour la plupart des gens, ce n'est pas assez pour vivre dans la Bay Area. À 21 ans, on résout ce problème en vivant chichement. Un appartement bon marché, pas de bureau, de la nourriture bon marché, pas de voyages, pas d'achats. Un taux d'absorption faible est un avantage énorme pour une startup, et si vous pouvez le maintenir après YC, vous avez une longueur d'avance sur les anciens.

Il est un peu plus difficile de vivre à bas prix quand on est plus âgé ; à 31 ans, on a plus de chances d'avoir un taux d'absorption élevé (en raison de la famille, de l'hypothèque, d'un mode de vie plus coûteux, etc.) ). Mais à 31 ans, vous avez aussi des avantages, comme l'épargne.

Si vous êtes un bon programmeur à 31 ans, vous avez probablement gagné un salaire raisonnable pendant au moins quelques années. J'ai complété notre maigre financement de la JCT par des économies. J'ai également dirigé une entreprise de conseil en informatique avant la CJ, ce qui m'a permis de percevoir un peu de revenus pendant les mois de la CJ (lorsque mes employés ont terminé quelques projets).

Que se passe-t-il lorsque votre épargne est épuisée ?

Vous levez des fonds ou vous devenez rentable. Si toute votre équipe peut vivre avec 5 000 dollars par mois, il est beaucoup plus facile de devenir rentable que si vous avez besoin de 25 000 dollars par mois. Par conséquent, si vos dépenses sont élevées, vous êtes souvent contraint de lever des fonds plutôt que de devenir rentable immédiatement.

Personnellement, j'aime l'idée de fonctionner au plus juste, d'être rentable et d'éviter les gros financements. Ce n'est pas pour tout le monde, mais cela résonne en moi. Mais c'est vraiment, vraiment difficile à faire, surtout quand on a une équipe qui a besoin de salaires proches du marché. Paradoxalement, lever des fonds est donc l'option la plus facile pour la plupart d'entre nous.

Mais lever des fonds reste difficile. N'est-ce pas risqué ?

Oui. Il est risqué de tout laisser tomber avec seulement quelques mois de marge de manœuvre et d'espérer lever des fonds rapidement. Si vous ne pouvez pas prendre ce risque, ne faites pas de CJ ou créez une entreprise qui n'a pas besoin d'investissement. Lever des fonds est difficile, incertain et peut tuer une startup. Mais manquer d'argent est une garantie de mort pour une startup, c'est pourquoi lever des fonds est souvent une bonne idée.

La bonne nouvelle, c'est que Y Combinator fait un travail remarquable pour préparer les fondateurs à lever des fonds. Vous bénéficiez d'un excellent mentorat (par YC lui-même, par des anciens de YC et même par des investisseurs providentiels non affiliés), d'un petit coup de pouce en matière de relations publiques et de la possibilité de présenter votre projet à 100 investisseurs de qualité lors de la journée de démonstration. Il n'y a aucune garantie que vous réussissiez à lever des fonds, mais beaucoup de fondateurs de YC y parviennent.

Est-il plus facile ou plus difficile de lever des fonds à la trentaine ?

Je ne pense pas que cela fasse une grande différence. En fin de compte, les investisseurs sont à la recherche de fondateurs solides et d'une grande opportunité. Les jeunes fondateurs ont des atouts, les plus âgés en ont d'autres.

Qu'en est-il des cofondateurs ?

C'est important. Si vous avez 31 ans et que vous avez suffisamment d'économies pour travailler sur votre application pendant six mois, mais que vos cofondateurs n'en ont pas, c'est un problème. Dans une certaine mesure, la piste d'atterrissage de votre entreprise est aussi longue que la piste d'atterrissage la plus courte de vos cofondateurs. Si vos pistes sont inégales, assurez-vous de bien comprendre dès le départ ce qui se passera lorsque la première piste sera épuisée.

Qu'en est-il du conjoint, des enfants et de l'hypothèque ?

Cela dépend beaucoup de la situation. J'ai des amis qui ne pourraient jamais faire ce que je fais, parce que leur vie familiale ne le leur permettrait pas ou qu'ils ne pourraient pas le faire financièrement. Moi, j'ai une femme qui me soutient et j'ai un peu d'argent de côté. C'est ce qui m'a permis de faire la JOC.

N'êtes-vous pas censé vous payer environ 30 000 dollars par an en tant que fondateur d'une startup ?

Oui et non. Je pense que la règle de base est la suivante : "payez-vous le moins possible", ce qui équivaut à "payez suffisamment pour que les finances ne vous empêchent pas de vous concentrer sur votre startup".

Les investisseurs le comprennent. Si vous avez des enfants et que votre taux d'absorption réel est de 90 000 dollars par an, payez-vous 90 000 dollars par an. Si vous vous payez 60 000 dollars, vous aurez du mal à rester dans la startup à long terme. Mais si vous n'avez besoin que de 30 000 dollars par an et que vous vous payez 60 000 dollars, vous ne rendez pas service à votre entreprise.

Si cela vous semble injuste ("Pourquoi ne devrais-je prendre que 30 000 dollars alors que le fondateur du quartier prend 90 000 dollars ?"), rappelez-vous que si vous acceptez un salaire peu élevé, vous avez un avantage immédiat sur le fondateur qui a besoin d'un gros salaire. Toutes choses égales par ailleurs, votre entreprise a moins de chances de mourir que l'entreprise coûteuse du quartier, du moins au début. Si vous disposez d'une équipe de 15 personnes et d'un financement par capital-risque, acceptez un vrai salaire.

Les gens vous regardent-ils bizarrement parce que vous êtes si vieux ?

Croyez-le ou non, de nombreuses start-ups ont des fondateurs dans la trentaine ou la quarantaine. J'ai même entendu dire qu'il y a des gens dans la cinquantaine qui créent des entreprises. C'est choquant, je sais.

En fait, il s'avère que le fondateur/prodige de 22 ans est l'exception, et non la règle. D'après une étude portant sur 549 entrepreneurs, l'âge moyen d'un fondateur qui démarre une "entreprise à forte croissance" est de 40 ans, et non de 25 ans. Cela s'explique en partie par le fait que la plupart d'entre nous ne sont pas des prodiges et qu'il nous faut une ou deux décennies d'expérience et d'échecs avant de commencer à comprendre les choses. Mais je pense que la principale raison est simple : Les fondateurs ne s'arrêtent pas à une seule création d'entreprise. Si vous aimez créer une entreprise à 25 ans, il y a de fortes chances que vous aimiez aussi en créer une à 40 ans.

IDENTIFIANTS DE RÉFÉRENCE : COMMENT ATTRIBUER UN CONTENU À UN LECTEUR VIDÉO

La publication de vidéos à l'aide de l'outil de publication rapide du module médias est simple et rapide. Mais pour ceux d'entre vous qui disposent de bibliothèques de contenu volumineuses et d'un grand nombre de lecteurs vidéo dans leurs propriétés Web, il existe une astuce qui peut vous faire gagner du temps. Ce billet vous montrera comment utiliser la fonction ID de référence du Studio pour simplifier le processus d'affectation programmatique du contenu aux lecteurs.

L'ATTRIBUTION PROGRAMMATIQUE DE CONTENU AUX LECTEURS

Vous avez peut-être remarqué que tous les codes de publication Brightcove suivent un format standard. Cela signifie qu'il est possible d'intervertir quelques champs d'identification de manière programmatique et de modifier le code d'intégration :
  • Paramètre PlayerID. Détermine le lecteur vidéo à afficher.
  • Paramètre @videoPlayer. Détermine quelle vidéo est affichée (lecteurs vidéo uniques uniquement).
  • Paramètre @playlistTabs. Détermine quelles listes de lecture sont affichées (lecteurs de listes de lecture à onglets uniquement).
  • Paramètre @playlistCombo. Détermine les listes de lecture qui s'affichent (lecteurs avec sélection déroulante uniquement).

Voyons maintenant comment utiliser l'ID de référence pour simplifier le processus d'affectation programmatique du contenu.

UTILISER L'IDENTIFIANT DE RÉFÉRENCE AU LIEU DES NUMÉROS D'IDENTIFICATION

Toutes les vidéos, sélections et lecteurs se voient attribuer un numéro d'identification unique utilisé à des fins d'identification, notamment avec les paramètres mentionnés ci-dessus. L'ID de référence vous permet d'ajouter un autre ID unique à utiliser à la place de ce numéro. Cela peut simplifier considérablement le processus d'ajout d'un nouveau lecteur sur votre site, puisque vous n'aurez pas besoin de vous référer constamment au studio pour obtenir les numéros d'identification.

L'ID de référence peut également être utile si vous gérez vos vidéos et vos pages web dans un système de gestion de contenu (CMS). Vous pouvez attribuer à une vidéo un ID de référence correspondant à l'ID utilisé par votre CMS, ce qui vous permet de faire correspondre facilement les mêmes informations dans le CMS et dans le studio.

N'oubliez pas : vous pouvez également attribuer un ID de référence aux sélections et affecter des sélections à vos lecteurs vidéo via le code d'intégration au lieu de passer par Studio. Veillez à ce que tous vos ID de référence soient uniques afin que Brightcove sache quelle vidéo ou sélection afficher.

COMMENT MODIFIER L'IDENTIFIANT DE RÉFÉRENCE

Cette étape est simple : Sélectionnez votre vidéo dans le module médias, cliquez sur Modifier en bas de l'écran et cochez la case située à côté de "ID de référence". Une petite zone de texte s'affiche, vous permettant de saisir un identifiant de référence.

VP8, WEBM ET L'AVENIR DE LA VIDÉO HTML5

En 2010, Google a annoncé un nouveau projet vidéo open-source : WebM, qui utilise le codec VP8. Il s'agit d'un événement majeur pour la vidéo numérique. Brightcove a également lancé la prise en charge du codage VP8 et nous nous engageons à offrir le meilleur codage VP8 sur le marché.

QU'EST-CE QUE LE VP8 ? WEBM ?

VP8 est un codec vidéo, comme h.264, VP6, Theora, etc.

WebM est deux choses : un format de conteneur (basé sur Matroska) et le nom d'un projet vidéo open-source. On peut supposer que WebM pourrait contenir d'autres codecs vidéo et audio ouverts à l'avenir.

BRIGHTCOVE PREND-IL EN CHARGE LE VP8 ?

Oui. Nous avons travaillé avec Google pour intégrer la prise en charge VP8/WebM dans Brightcove.

D'OÙ VIENT LE VP8 ?

Avant d'être rachetée par Google, On2 était l'une des rares entreprises au monde à fabriquer des codecs vidéo propriétaires. La plupart des codecs vidéo et audio sont des normes industrielles, combinant les brevets de quelques dizaines d'entreprises.

Le MP3 audio, par exemple, contient plus de 100 brevets. Tout le monde peut lire la spécification MP3, mais pour mettre en œuvre un encodeur MP3, ou pour décoder ou encoder de l'audio MP3, vous devez obtenir une licence pour ces brevets. De manière pratique, les brevets sont regroupés au sein d'une communauté de brevets, de sorte qu'il suffit de signer une licence, et non 50, pour faire quelque chose avec le MP3.

On2 était différent. Il s'agissait d'une société commerciale qui créait ses propres codecs vidéo, tels que VP6, VP7 et VP8. Et leurs codecs étaient plutôt bons ; VP6 est devenu un élément important sur le web lorsque Macromedia en a acquis la licence pour Flash 7 et 8.

À l'époque, il s'agissait d'une avancée majeure par rapport à h.263, le codec vidéo de Flash 6. Il a même été presque aussi bon que h.264 pendant un certain temps, avant que les implémentations des encodeurs h.264 n'arrivent à maturité. Dans l'ensemble, cependant, h.264 est un meilleur codec que VP6. Ainsi, lorsque Flash 9 a été doté de h.264, le besoin de VP6 a été quelque peu réduit. Ce n'est pas pour autant qu'il a disparu ; il reste le deuxième codec vidéo le plus regardé sur le web.

QU'EN EST-IL DE LA VIDÉO HTML5 ?

HTML5 comprend un <video> comme une balise <img> que les navigateurs utiliseront pour lire la vidéo en mode natif, sans nécessiter de plugin (par exemple, Flash Player ou Sliverlight). Mais elle ne spécifie pas de codec standard.

Firefox et Opera ont soutenu Theora, un codec open source, mais avec une ou deux générations de retard sur les meilleurs codecs vidéo disponibles aujourd'hui. Theora est en fait basé sur On2 VP3, que On2 a publié sous une licence de type BSD il y a plusieurs années.

Apple et Microsoft n'incluront pas le support Theora dans leurs navigateurs parce qu'il est pire que le h.264, et parce qu'ils sont préoccupés par les brevets sous-marins. Safari et IE soutiennent le h.264, qui est le meilleur codec sur le marché, mais qui n'est pas gratuit. H.264 nécessite une licence de MPEG-LA (qui gère le pool de brevets).

Les conditions ne sont pas actuellement onéreuses ; h.264 est gratuit ou bon marché pour la plupart des utilisateurs, du moins en 2010. Mais cela pourrait changer à l'avenir, et même si ce n'est pas le cas, les créateurs de Firefox et d'Opera ne veulent pas utiliser un codec encombré de brevets pour des raisons philosophiques et pragmatiques.

Pour l'instant, la vidéo HTML5 est dans une impasse. Firefox et Opera ne prennent pas en charge le format h.264, et IE et Safari ne prennent pas en charge le format Theora (Google Chrome, quant à lui, prend en charge les deux).

POURQUOI LE VP8 EST-IL IMPORTANT ?

VP8 est un bon codec vidéo et il est ouvert. Cela le rend unique au monde. Theora est ouvert, mais n'est pas un excellent codec. H.264 est un excellent codec, mais il est encombré de brevets.

Firefox, Chrome, Opera et Adobe prennent actuellement en charge le VP8, et Safari et IE pourraient le faire à un moment donné. Dans le meilleur des cas, le VP8 résoudra complètement le problème de la vidéo HTML5. Au pire, il s'agit d'une avancée majeure pour la vidéo ouverte. Quoi qu'il en soit, un codec vidéo open-source de haute qualité est une bonne chose pour tout le monde, même pour les utilisateurs de h.264.

QUELLE EST LA QUALITÉ DU VP8 ?

Il est encore très tôt, mais il semble qu'il soit bon. H.264 est probablement encore meilleur, mais VP8 est meilleur que la plupart des autres codecs (y compris Theora, VP6, MPEG-4, etc.).

En outre, le VP8 s'améliorera au fur et à mesure que ses encodeurs s'amélioreront. Même avec le même codec, la différence entre un encodeur et un autre peut être énorme. Lorsque le h.264 a été lancé, il n'était pas tellement meilleur que le VP6 ou le MPEG-4 ASP (par exemple, DivX et XviD), parce que les premiers encodeurs h.264 ont été mis sur le marché à la hâte. Mais cinq ans plus tard, les encodeurs h.264 se sont considérablement améliorés.

Donnez à VP8 un an (sans parler de cinq ans), et il s'améliorera de plus en plus.

QU'EST-CE QUE CELA SIGNIFIE POUR H.264 ?

La concurrence est une bonne chose. H.264 a un peu libéralisé ses conditions de licence l'année dernière, et cela est probablement dû en partie à la pression exercée par Firefox et Opera. Le VP8 ne fera qu'accélérer les choses ; un concurrent crédible du H.264 encouragera les détenteurs de brevets H.264 à offrir des conditions de licence favorables.

LA NORME H.264 EST-ELLE EN VOIE DE DISPARITION ?

Non. De nombreuses entreprises se sont engagées à utiliser le h.264, y compris Apple, et de nombreux appareils (comme l'iPhone) intègrent des décodeurs h.264 au niveau du matériel. En outre, le h.264 reste le meilleur codec sur le marché, et les entreprises soucieuses de la bande passante continueront à l'utiliser.

QUEL CODEC AUDIO DOIS-JE UTILISER AVEC WEBM/VP8 ?

Ogg Vorbis. Contrairement à Theora, dont la qualité est bien inférieure à celle de h.264, Vorbis est en fait un très bon codec audio. Il est compétitif avec le MP3 et l'AAC.

COMMENT LIRE UNE VIDÉO VP8 ?

Téléchargez Chromium, Firefox ou un autre navigateur. D'autres acteurs apparaîtront bientôt.

COMMENT AJOUTER LE VP8 À MON SITE WEB ?

Découvrez notre projet video.js, un lecteur vidéo universel open-source. Video.js fournit un code d'intégration unique pour les vidéos HTML5, les vidéos Flash, l'iPhone et les autres appareils mobiles.

VAST : POURQUOI LES NORMES DE RÉPONSE DE LA PUBLICITÉ VIDÉO SONT IMPORTANTES

Cet article explique ce qu'est VAST, pourquoi cette norme est si importante et ce qui se passe avec VAST 2.

QU'EST-CE QUE VAST ?

VAST, ou Video Ad Serving Template, est le moyen normalisé de fournir une réponse publicitaire à un lecteur vidéo. Cela se fait à l'aide de XML qui contient des informations sur le type de publicité, l'emplacement de la création publicitaire, les événements à déclencher lorsque certaines choses se produisent, et bien d'autres choses encore. La spécification VAST explique en détail ce qu'il est possible de faire.

VAST a été créé par l'Interactive Advertising Bureau (IAB). L'IAB a élaboré cette spécification en discutant avec un grand nombre de sociétés de serveurs publicitaires, de plates-formes vidéo, d'agences publicitaires et d'autres personnes intéressées par l'obtention d'un format standard. Brightcove est l'une des sociétés qui a contribué à cette spécification et nous avons utilisé nos connaissances du XML publicitaire de Brightcove pour suggérer des modifications à la spécification.

POURQUOI L'IMPORTANCE DE L'ÉTENDUE ?

L'existence de cette réponse publicitaire standard permet aux serveurs publicitaires de travailler très différemment. Au lieu de passer beaucoup de temps à s'inquiéter des différences entre les différents lecteurs vidéo et les types et formats de réponses qu'ils attendent, le serveur publicitaire peut idéalement renvoyer le même XML publicitaire à tous les endroits.

Plus important encore, les serveurs publicitaires communiquent souvent entre eux, récupérant les publicités à différents endroits en fonction des besoins et des demandes. C'est là que réside la véritable puissance de VAST, qui permet à des tiers de diffuser facilement des publicités. Cela rend possible des choses comme le troc en temps réel de publicités vidéo.

QUE SE PASSE-T-IL AVEC VAST 2 ?

La première version, VAST 1, a bénéficié d'un certain soutien dans l'industrie, mais VAST 2 l'a complètement dépassée. De nombreux serveurs publicitaires, comme la plateforme de DoubleClick, ont annoncé qu'ils prenaient en charge VAST 2. Et un nombre croissant de lecteurs vidéo, dont celui de Brightcove, permettent son utilisation.

En plus d'un support plus large, VAST 2 contient beaucoup plus d'éléments et d'attributs nécessaires pour les réponses publicitaires. La spécification de VAST 1 comporte un certain nombre de limitations : elle n'autorise pas les créations publicitaires à certains endroits, ne tient pas compte de certains événements que les gens voulaient connaître et comporte des éléments qui doivent être clarifiés.

Bien que VAST 2 soit désormais recommandé, Brightcove met en œuvre les spécifications VAST 1 et VAST 2. Nous ajoutons continuellement de nouvelles fonctionnalités au lecteur pour permettre l'utilisation d'un plus grand nombre d'éléments VAST 2.

COMMENT ENCODER H.264 AVEC MEDIACODER

Pour certains de nos éditeurs et partenaires, il existe des raisons très valables d'utiliser leur propre flux de transcodage de média externe qui exclut l'utilisation de la fonctionnalité BC3 Server-Side Transcoding.

Pour ceux qui veulent vraiment contrôler la qualité finale et la taille, vous devrez vous pencher sur les leviers les plus avancés disponibles dans le processus d'encodage. Des éléments tels que le profil, le niveau et les cadres prédicteurs ne sont que quelques-uns des éléments que vous devez régler pour tirer le meilleur parti de votre encodage.

Pour 99 % d'entre nous, il s'agit là d'un ensemble de détails trop spécialisés pour que nous puissions nous y retrouver. Heureusement, l'internet est là pour nous sauver et nous permettre d'accéder aux vrais experts.

Voici quelque chose à essayer.

Comment obtenir MediaCoder

Téléchargez MediaCoder, un outil GUI open source qui vous permet de transcoder vos vidéos en h.264 gratuitement. Il existe un outil en ligne de commande payant si vous l'aimez suffisamment.

Comment configurer MediaCoder

Configurez MediaCoder en suivant ces instructions.

Menu Fichier -> Rétablir tous les paramètres

Onglet Audio

Choisissez ce qui vous convient le mieux. N'oubliez pas que l'audio prend de la place et que la majorité de votre audio sera consommée et limitée par la qualité des haut-parleurs de votre PC.

Onglet vidéo

  • Mode : Basé sur le débit
  • Débit binaire : 500 kbps (commencez par cela et variez-le pour voir comment les choses s'améliorent)
  • Format : h.264
  • Conteneur : MP4
  • Source : (Auto-Select)
  • Encodeur : (Auto-Select)

Onglet x264

  • Profil : Haut
  • Cadres prédicteurs : 6
  • Motion Est. Mode : Normal
  • Mouvement Est. Gamme : 16
  • Niveau : 5.1
  • Cadres B : 5
  • Raffinement de la sous-pellicule : 7

Fenêtre de préférences de MediaCoder

Cliquez sur le bouton "Avancé" -> Fenêtre des préférences de MediaCoder

Encodeurs vidéo

|--x264

  • Profil du flux binaire = Base (mettez en évidence et sélectionnez "Base" dans la liste déroulante ci-dessous)
  • Niveau du flux binaire = 51 (saisir la valeur dans la case ci-dessous et cliquer sur le bouton "Appliquer")
  • Trames utilisées comme prédicteurs dans les trames B et P = 6 (saisir la valeur dans la case ci-dessous et cliquer sur le bouton "Appliquer")
  • Maximum de cadres B entre les cadres I et P = 5 (entrez la valeur dans la case ci-dessous et cliquez sur le bouton "Appliquer")
  • Décision relative aux images B = vrai (cliquer sur le bouton radio "Oui" ci-dessous)
  • Les images B sont utilisées comme pour la prédiction = vrai (cliquer sur le bouton radio "Oui" ci-dessous)
  • Utiliser CABAC = vrai (cliquer sur le bouton radio "Oui" ci-dessous)
  • Prédiction directe des macroblocs = Auto (mettez en surbrillance et cliquez sur "Auto" dans la liste déroulante ci-dessous)
  • Utiliser la prédiction pondérée pour les images B = vrai (cliquer sur le bouton radio "Oui" ci-dessous)
  • Taille de la transformation spatiale adaptative = true (cliquer sur le bouton radio "Yes" ci-dessous)
  • Algorithme d'estimation du mouvement du pixel entier = Hexagonal (mettez en évidence et cliquez sur "Hexagonal" dans la liste déroulante ci-dessous)
  • Qualité de l'affinage des sous-pellicules = 7 (entrez la valeur dans la case ci-dessous et cliquez sur le bouton "Appliquer")
  • Cadre de référence mixte = vrai (cliquer sur le bouton radio "Oui" ci-dessous)
  • Optimisation de la distorsion de débit des trames B type de macrobloc = true (cliquez sur le bouton radio "Yes" ci-dessous)
  • Affiner l'utilisation des vecteurs de mouvement dans les macroblocs bidirectionnels = faux (cliquer sur le bouton radio "Non" ci-dessous)
  • Quantification optimale de la distorsion de taux = Activer pendant toutes les décisions de mode (mettez en évidence et cliquez sur "Activer pendant toutes les décisions de mode" dans la boîte ci-dessous)
  • Détection précoce des sauts dans les images P = faux (cliquez sur le bouton radio "Non" ci-dessous)
  • Fils (0 pour auto) = 6 (entrer la valeur dans la case ci-dessous et cliquer sur le bouton "appliquer")

Déblocage Alpha et Bêta

Les seuls paramètres restants dans la fenêtre des préférences de MediaCoder sont le déblocage Alpha et Beta. Pour plus d'informations, veuillez lire Comment utiliser efficacement le déblocage Mpeg4 AVC (Petite FAQ).

Le choix des valeurs à utiliser est un choix personnel. Dans cet exemple, nous utiliserons un aspect plus détaillé et un paramètre de bloc occasionnel de -2:-1.

  • Paramètre alpha du filtre de déblocage = -2 (saisir la valeur dans la case ci-dessous et cliquer sur le bouton "Appliquer")
  • Paramètre bêta du filtre de déblocage = -1 (entrez la valeur dans la case ci-dessous et cliquez sur le bouton "Appliquer")

Cliquez sur le bouton "X" dans le coin supérieur droit de la fenêtre des préférences de MediaCoder.

Onglet Muxer

  • Bouton radio : Activer
  • Multiplexeur : MP4Box

Vérifier la sortie du médiacodeur

Lancez vos vidéos et observez le résultat. N'oubliez pas que plus votre fichier source est de qualité, meilleur sera le résultat du transcodage.

Vous devriez constater beaucoup moins de blocages ou de dégradation de la qualité lors de scènes complexes et rapides (regardez les vagues en transition).

Ce fichier est prêt à être chargé et lu immédiatement par n'importe quel lecteur Brightcove ainsi que par l'iPhone (grâce au paramètre Baseline).

SPÉCIFICATIONS DU LECTEUR VIDÉO

J'ai récemment discuté des capacités du lecteur vidéo avec l'un de nos clients clés au cours de la phase de lancement du projet. Avant BEML, le choix principal consistait à adopter un modèle existant ou à créer un lecteur vidéo entièrement personnalisé à l'aide de Flash et/ou de JavaScript.

Avec BEML, l'étendue des fonctionnalités des lecteurs a été fondamentalement améliorée. Désormais, tout le monde, à l'exception de ceux qui possèdent un compte de base Brightcove, peut facilement créer un modèle personnalisé pour répondre à ses besoins. Pour la plupart des utilisateurs, il est plus rapide et plus simple de dupliquer un modèle existant et de modifier le code BEML pour créer une variante personnalisée. Cependant, la véritable puissance de BEML réside dans sa capacité à spécifier toutes les fonctionnalités du lecteur vidéo en détail.

CONSIDÉRATIONS CLÉS POUR LES LECTEURS VIDÉO PERSONNALISÉS

Vous trouverez ci-dessous une liste de questions que j'utilise pour aider les clients à identifier les paramètres nécessaires à la construction d'un lecteur personnalisé :

  • Expérience de l'utilisateur : À quel moment du parcours de l'utilisateur le joueur apparaît-il, et dans quel contexte ?
  • Interaction avec l'utilisateur : Que voulez-vous que les utilisateurs fassent lorsqu'ils regardent une vidéo ? Passer en mode plein écran ? Lire un article ?
  • Actions après visionnage : Que voulez-vous que les utilisateurs fassent après avoir regardé la vidéo ? Voir d'autres vidéos ? Naviguer vers des contenus connexes ? Partager la vidéo avec d'autres personnes ?
  • Type de contenu : Quel type de contenu le lecteur affichera-t-il (par exemple, rapport hauteur/largeur, qualité) ?
  • Éléments de l'interface utilisateur : Quels sont les éléments d'interface à inclure (par exemple, menu superposé, liste de lecture, boutons de commande) ?
  • Stylisme : Quelles sont les considérations stylistiques (par exemple, le design, l'image de marque) à prendre en compte ?
  • Localisation : Le lecteur a-t-il besoin d'étiquettes spécifiques pour des marchés de niche ou non anglophones ?
  • Dimensionnement et disposition : De quel espace le lecteur a-t-il besoin ? Doit-il utiliser une disposition élastique ou fixe ?
  • Fonctionnalités publicitaires : Quelles sont les fonctionnalités publicitaires requises (par exemple, bannières, bannières étendues, bannières d'arrière-plan) ?
  • Marketing de la marque : Quelles sont les caractéristiques de la marque que le joueur doit inclure (par exemple, le logo, les couleurs, les images) ?
  • Syndication et distribution : Le lecteur doit-il être syndiqué ou partagé de manière virale ? Le lecteur conservera-t-il son apparence dans des environnements sur lesquels je n'ai aucun contrôle ?
  • Options avancées : Quelles sont les fonctionnalités spécifiques requises (par exemple, chapitrage, boutons personnalisés) ?
  • Compétences et ressources : Ai-je les compétences nécessaires pour atteindre les objectifs ci-dessus ou ai-je besoin de l'aide de Brightcove ou d'un partenaire ?

Ces questions constituent un point de départ solide pour la création d'un lecteur vidéo entièrement personnalisé. Bien sûr, il y a beaucoup d'autres éléments à prendre en compte, mais le fait de répondre à ces questions permet de poser des bases solides.

LE TÉLÉCHARGEMENT PROGRESSIF PAR RAPPORT À LA DIFFUSION EN CONTINU

Plusieurs clients ont posé des questions sur la différence entre les méthodes de diffusion à la vapeur et de téléchargement progressif.

Dans la pratique, vous ne vous rendrez que très rarement compte si le contenu a été diffusé en continu ou téléchargé progressivement, à moins que vous ne recherchiez certaines des caractéristiques distinctives décrites ci-dessous.

Qu'est-ce que le téléchargement progressif ?

Avec les téléchargements progressifs, la vidéo est effectivement téléchargée sur l'ordinateur du spectateur et stockée dans un répertoire temporaire. Le contenu commence à être diffusé dès qu'il est disponible localement.

Si les téléspectateurs veulent avancer rapidement ou passer à une autre section, ils ne pourront le faire que si cette partie de la vidéo a déjà été diffusée et stockée sur leur machine. La vidéo est diffusée via le protocole http standard, comme n'importe quelle autre page web.

Caractéristiques du téléchargement progressif

  • Il n'est pas possible d'avancer s'il n'a pas déjà été téléchargé.
  • N'utilise pas efficacement la fonction de diffusion dynamique de Brightcove
  • Moins sûr, le contenu peut être facilement copié
  • La bande passante utilisée est plus importante car toutes les parties de la vidéo sont téléchargées, et pas seulement les parties regardées.
  • Protocole HTTP utilisé

Avantages du téléchargement progressif

On pourrait penser que le streaming est le choix le plus évident, car il présente certains avantages par rapport au téléchargement progressif. Cela dit, en 2009, nous avons de nombreux clients qui utilisent le téléchargement progressif. Par exemple, l'un de nos clients en Allemagne est passé au téléchargement progressif en raison des restrictions imposées par les pare-feu sur les réseaux coopératifs allemands.

Une autre raison d'utiliser le téléchargement progressif serait l'utilisation de l'échantillon Brightcove pour créer une application iPhone, qui fonctionne avec le téléchargement progressif.

Qu'est-ce que la diffusion en continu ?

La vidéo en continu, quant à elle, est diffusée via un serveur de diffusion en continu sans que le fichier ne soit jamais téléchargé sur l'ordinateur du spectateur. Dès que le spectateur appuie sur "play", la vidéo commence à être lue.

Les téléspectateurs peuvent avancer rapidement ou passer à d'autres parties de la vidéo immédiatement et la vidéo continuera à être lue à partir de ce moment-là.

Caractéristiques de la diffusion en continu

  • Faire progresser la vidéo, c'est possible
  • Utilisation efficace de la fonction de diffusion dynamique de Brightcove
  • Sécurisation du contenu vidéo par le biais d'un lien vidéo temporaire
  • Permet de servir plus de vapeur avec moins de bande passante
  • Protocole de messagerie en temps réel (RTMP) utilisé

Avantages de la diffusion en continu

L'un des grands avantages de la diffusion en continu est qu'elle n'utilise que la bande passante que le spectateur a regardée, puisque seule la partie de la vidéo visionnée a été transmise. Rien n'est conservé du côté du client. Tout se trouve sur le serveur et est diffusé via le protocole RTMP (Real Time Messaging Protocol), un protocole propriétaire développé par Adobe.

Prise en charge de la diffusion vidéo par Brightcove

Brightcove prend en charge les deux types de méthodes de diffusion, qui sont définies au niveau du compte. Si vous passez d'un type de diffusion à l'autre, vous constaterez que les vidéos déjà chargées sur Brightcove resteront dans le format d'origine.

Nous avons mis en place une plateforme qui gère de manière centralisée le contenu vidéo et les données de visionnage, et nous renforçons notre marketing en ligne.

AMÉLIORER LE MARKETING VIDÉO EN RELIANT LES DONNÉES DE CDP ET DE VISIONNAGE

Treasure Data, une division commerciale de données appartenant au groupe de services loT d'Arm, fournit une plateforme de données clients (CDP) à plus de 400 entreprises clientes dans le monde, y compris des sociétés figurant au classement Fortune 500. Cette plateforme permet d'offrir d'excellentes expériences aux clients et une transformation numérique des entreprises en intégrant des données issues des activités numériques et hors ligne de chaque client et des données générées par les appareils loT.

En 2017, Treasure Data a rapidement développé un plugin qui reliait Brightcove Video Cloud et CDP afin de mieux comprendre les clients. Alors qu'ils disposaient auparavant de contenu vidéo à la demande, ils étaient désormais en mesure non seulement de le gérer efficacement sur leurs propres médias, mais aussi d'obtenir des données détaillées sur qui regardait quelles vidéos et dans quelle mesure, ce qui leur permettait de procéder à une analyse détaillée des informations pour renforcer leur marketing.
Depuis 2018, ils organisent une fois par trimestre un séminaire hors ligne appelé "PLAZMA" pour diffuser les dernières informations sur le thème de la transformation numérique. Cet événement réunit des leaders d'opinion de différents domaines, des partenaires technologiques et de nombreuses personnes qui utilisent CDP.

Ils ont adopté la suite de marketing vidéo de Brightcove pour commencer un marketing à grande échelle en utilisant le contenu vidéo de chaque session de cet événement, qu'ils ont accumulé sur leurs propres médias.

L'un des grands avantages de ce partenariat est que nous pouvons le concevoir en tenant compte non seulement de la collaboration entre Treasure Data et Brightcove Video Cloud, mais aussi de la collaboration avec divers autres outils de marketing, tout en réfléchissant à la manière dont nous pourrons fournir des solutions plus attrayantes au monde entier à l'avenir.

Hiroki Kobayashi
Responsable marketing, Treasure Data, Inc.

Fournir un contenu à un public en direct qui a largement dépassé les attentes

En 2020, alors que l'on craignait une nouvelle épidémie de coronavirus au Japon, la décision a été prise de diffuser en direct sur Internet le "PLAZMA" afin de réduire les risques. À l'origine, Treasure Data avait eu l'idée de transformer numériquement le "PLAZMA" lui-même. Tout en développant sa vision prospective, elle envisageait discrètement la diffusion en direct pour s'implanter, et elle a finalement décidé d'aller de l'avant avec la diffusion en direct pour répondre aux besoins sociaux. Cependant, en combinant leur expérience en matière d'enregistrement et de tournage avec Brightcove Live, ils ont pu y parvenir en peu de temps.

Il y a eu environ 1 300 pré-inscriptions au séminaire et, sur la base des statistiques antérieures, nous nous attendions à ce que 600 à 700 personnes y assistent. En réalité, environ 400 personnes ont assisté aux deux jours, et le nombre de spectateurs en ligne s'est élevé à environ 850 sur les deux jours. En d'autres termes, nous avons pu fournir du contenu à 90 % des personnes qui s'étaient inscrites à l'avance et à plus de 200 % du nombre de visiteurs prévu. La durée moyenne de visionnage par jour était d'environ 90 minutes, ce qui signifie que chaque spectateur a regardé deux sessions (40 minutes par session). Après l'événement, les commentaires positifs et les expressions de gratitude ont été nombreux sur les sites de réseaux sociaux et les forums de discussion.

Promouvoir davantage le marketing en ligne

Treasure Data prévoit de continuer à créer des contenus inédits, combinant le hors ligne et l'en ligne, la distribution en direct et à la demande, et les nouvelles technologies telles que la RV et la vidéo à 360 degrés, y compris des événements tels que PLAZMA.

M. Kobayashi de Treasure Data déclare : " En tant qu'entreprise qui soutient la transformation numérique, nous aimerions continuer à relever divers défis avec Brightcove.

Il a également déclaré : " L'un des avantages de travailler avec Brightcove est que nous pouvons concevoir des solutions qui seront encore plus attrayantes à l'avenir, non seulement en reliant Treasure Data et Brightcove Video Cloud, mais aussi en envisageant la façon dont nous pouvons nous relier à divers autres outils de marketing.